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原创 Dotween常用方法详解

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2022-08-11 10:14:09 2659

原创 cocos2d-js下的热更新机制

cocos2d-js下的热更新机制 首先介绍project.manifest:  举个例子 { "packageUrl" : "http://192.168.1.108/games/dragon_gold", "remoteManifestUrl" : "http://192.168.1.108/games/dragon_gold/project.manifest", "remo

2017-10-12 15:52:10 416

cocos creator 音乐组件 直接绑定使用

可以直接把该组件,绑定到节点上使用。 支持绑定音乐 音效, 播放自定义 音乐 音效

2018-08-10

js aes 加密 解密

util.js var CryptoJS = require('aes_js'); var key = CryptoJS.enc.Utf8.parse("0x2D"); //十六进制数作为秘钥 var iv = CryptoJS.enc.Utf8.parse("0x160"); //十六进制数作为秘钥偏移量 module.exports = { // AES加密 Encrypt: function (word) { var srcs = CryptoJS.enc.Utf8.parse(word); var encrypted = CryptoJS.AES.encrypt(srcs, key, { iv: iv, mode: CryptoJS.mode.CBC, padding: CryptoJS.pad.Pkcs7 }); return encrypted.ciphertext.toString().toUpperCase(); }, // AES解密 Decrypt: function (word) { var encryptedHexStr = CryptoJS.enc.Hex.parse(word); var srcs = CryptoJS.enc.Base64.stringify(encryptedHexStr); var decrypt = CryptoJS.AES.decrypt(srcs, key, { iv: iv, mode: CryptoJS.mode.CBC, padding: CryptoJS.pad.Pkcs7 }); var decryptedStr = decrypt.toString(CryptoJS.enc.Utf8); return decryptedStr.toString(); } }; 使用: var Util = require('util'); var jiami =Util.Encrypt('AES'); console.log('AES加密:' + jiami); var jiemi =Util.Decrypt(jiami); console.log('AES解密:' + jiemi);

2018-08-10

Unity5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

以上是资源连接 ! Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等开发常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面特效、波动水面真实效果等技术;第10章介绍了Unity中模型的网格概念及新旧动画系统;第11章介绍了Unity自带的地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统等知识;第12章介绍了AssetBundle更新资源包的使用;第13章介绍了Unity中的多线程技术与网络开发;第14章介绍了Unity 2D游戏开发工具;第15章介绍了Unity 3D提供的Profiler工具的使用方法,及断点调试的两种方式;第16章介绍了完整的大型3D游戏案例—指间足球。

2017-08-19

event 发送事件 事件管理

event 事件机制, 游戏或者各种操作行为的事件。

2017-08-03

AssetsManagerTest.js 热更新

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2017-08-02

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js中使用protobuf。 cocosjs protobuf.js

2017-08-02

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