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项目介绍
随着互联网技术的不断发展和普及,电子竞技(Electronic Sports,简称eSports)在全球范围内迅速崛起,成为一项备受关注的竞技活动。电子竞技赛事规模日益扩大,参与人数持续增加,形成了一个庞大的产业链。在电子竞技的快速发展过程中,赛事管理成为了一个重要的挑战。当前电子竞技赛事管理存在信息不透明、数据统计不准确、赛程安排不合理等问题,这些问题严重影响了电子竞技赛事的公平性和可持续发展。现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,使得传统数据信息的管理方式需要升级。电子竞技赛事管理也需要借助信息化技术,实现赛事信息的集中管理、数据的准确统计、赛程的合理安排等功能。
开发环境
SSM项目
编程语言:Java
数据库 :Mysql
系统架构:B/S
后端框架:SSM
编译工具:idea或者eclipse,jdk1.8,maven
支持定做:java/php/python/android/小程序/vue/爬虫/c#/asp.net
系统实现
5.1人员信息管理
如图5.1显示的就是人员信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:人员信息的查询管理,可以删除人员信息、修改人员信息、新增人员信息,还进行了对人员名称的模糊查询的条件。
图5.1 人员信息管理页面
5.2 经理信息管理
如图5.2显示的就是经理信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:查看已发布的经理信息数据,修改经理信息,经理信息作废,即可删除。
图5.2 经理信息管理页面
5.3奖惩信息管理
如图5.3显示的就是奖惩信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:根据奖惩标题、奖惩状态、奖惩人进行条件查询,还可以对奖惩数据进行新增、查询操作等等。
图5.3 奖惩信息管理页面
5.1申请信息管理
如图5.4显示的就是申请信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:
对俱乐部的处罚或转会申请进行同意,还可以进行删除操作,还可以对俱乐部、申请人进行条件筛选。
图5.4 申请信息管理页面