C++智能指针

一.为什么需要智能指针

在抛异常过程中我们可能会内存泄漏的问题。


double Division(int a, int b)
{
	// 当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Division by zero condition!";
	}
	return (double)a / (double)b;
}
void Func()
{
	// 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,另外下面的array没有得到释放。
	// 所以这里捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再
	// 重新抛出去。
	int* array = new int[10];
	try {
		int len, time;
		cin >> len >> time;
		cout << Division(len, time) << endl;
	}
	//先释放array再抛出异常
	catch (...)
	{
		cout << "delete []" << array << endl;
		delete[] array;
		throw;
	}
	// ...
	cout << "delete []" << array << endl;
	delete[] array;
}
int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	return 0;
}

我们是先手动释放自己申请的资源,再重写抛出异常。虽然能解决,但过于麻烦。 

所以我们引出了智能指针,让申请的资源在生命周期结束后,自动释放。

二.auto_ptr 不建议使用

//头文件
#include<memory>
using namespace std;

int main()
{
	//auto_ptr<类型> 变量名(new)
	auto_ptr<int> a(new int(5));
	auto_ptr<int> b;

}

auto_ptr虽然确实能让申请的资源在生命周期结束时释放,但有不足之处。况且我们有更好用的智能指针。

1.赋值/拷贝实现 只是转移的资源的所有权

b=a 进行赋值后a的资源转移给了b,再对a访问就会访问空.

2.不支持对数组类型的管理

三.unique_ptr 不支持拷贝/赋值 

如果不进行拷贝/赋值 建议使用unique_ptr

当我们申请多个对象时,该怎么做呢?

int main()
{
	unique_ptr<Date> p1(new Date(2, 2, 2));
	unique_ptr<Date> p2(new Date[5]);
}

可以看到这种写法是不对的,根本原因是我们没有传删除器,导致delete和new[]进行匹配。

对于new[] 我们可以自己传删除器,也可以走模板特化。

四.shared_ptr 可拷贝/赋值

和unique_ptr不同的是,删除器不能传给模板参数,要传给对象的形参。

make_shared

这两种初始化方式有什么不同吗?

从功能上没有什么区别,但用make_shared<T>()能缓解内存碎片化。

shared_ptr 除了为对象申请一块空间外,还会额外申请空间来记录有多少个指针指向这块空间。

make_shared 会把这两部分空间一块申请,让申请的空间集中在一块,而new要分别申请两次,会造成内存碎片化。

shared_ptr原理

智能指针原理:通过类来封装原始指针,再创建该类的对象,等到出了作用域,生命周期结束,对象就会自动调用析构函数释放资源。

shared_ptr就是在这基础上考虑怎么实现指针的复制。

*p1赋值/拷贝*p2会让两个指针同时指向同一块空间,*p1析构了,*p2还在那么该空间就不能释放,只有指向该空间的所有指针都消失才能析构。

所有我们专门申请一块空间来记录该空间有多少个指针指向它,每多一个指向它的count就++,减少就--,count==0时就释放。

那么count类型是什么?
int 说明每一个智能指针都有独立的count 同时指向一块空间的指针要有同一个count才行

static int 设为静态变量的话,它是属于整个类的,所有指针都有同一个count,对于指向不同空间的指针肯定是不行的。

int* 才可以。指向相同空间的指针,就同时指向该空间对应的计数空间。

shared_ptr简单实现

#include<functional>
namespace wws
{
	template<class T>
	class shared_ptr
	{
	public:
		shared_ptr(T* ptr=nullptr)
			:_ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
		{};
		//需要传删除器的初始化
		template<class D>
		shared_ptr(T* ptr,D* del)
			:_ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
			,_del(del)
		{};
		//拷贝
		 shared_ptr(const shared_ptr<T>& s)
		{
			_ptr = s._ptr;
			_pcount = s._pcount;
			*_pcount++;
		}
		//删除指向该空间的一个指针
		void release()
		{
			//为0释放空间
			if (--*(_pcount) == 0)
			{
				//delete _ptr;
				_del(_ptr);
				delete _pcount;
				_ptr = _pcount=nullptr;
			}
		}
		//赋值 可能是已存在对象赋值给已存在对象 p1=p2
		//1.p1已经指向一块空间,先对p1指向的计数空间-- 在指向p2指向的空间
		//2.给自己赋值,无意义的情况 p1=p1 p1=p2但p1p2指向同一块空间
		shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& s)
		{
			//排除自己给自己赋值
			if (_ptr != s._ptr)
			{
				//先删除再指向别的空间
				release();
				_ptr = s._ptr;
				_pcount = s._pcount;
				*_pcount++;
			}
			return *this;
		}
		~shared_ptr()
		{
			release();
		}
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}
		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
		T* get() const
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
		int* _pcount;
		//D _del D不是传给模板的不能用
		//D 是一个可调用对象(函数,函数指针,仿函数,lambda) 可以用包装器来包装它
		function<void(T* ptr)> _del = [](T* ptr){delete ptr; };
		//给缺省值是为了不传删除器的情况
	};
}

shared_ptr循环引用 导致内存泄漏

可以看到这段程序到最后都没有释放空间,造成了内存泄漏。

为什么呢?

简单来说就是_next _prev指向空间导致count++,指向空间的指向都释放了,count也减不到0.

下面weak_ptr就是用来解决shared_ptr循环引用的。

五.weak_ptr

weak_ptr可以初始化空,拷贝构造,用shared_ptr初始化。不支持资源管理。

那么weak_ptr怎么解决shared_ptr问题?

1.用weak_ptr指向空间时,不会加对应空间count的值。_next _prev指向时不会count++。

2.weak_ptr可以接收shared_ptr类型

expired lock

lock是从weak_ptr中恢复一个shared_ptr

如果weak_ptr指向的空间没过期(存在),则lock函数返回一个指向相同空间的shared_ptr,反之返回shared_ptr的空。

在wp指向空间还没过期时,通过wp.lock返回指向相同空间的shared_ptr,shared_ptr的生命周期和sp的一致。

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