前言
java学习中多线程是比较重要的知识点,本篇内容是本人学习多线程的学习笔记。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、线程是什么?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
二、线程的创建方式
1.继承Thread类
步骤
1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread类的run() —>将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
3.创建当前Thread类的子类的对象
4.通过对象调用start():1)启动线程;2)调用当前线程的run()
示例
创建一个分线程1,用于遍历100以内的偶数;
代码如下:
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class PrintNumber extends Thread {
//2.重写Thread类的run() --> 将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class EvenNumberTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建当前Thread的子类的对象
PrintNumber p1=new PrintNumber();
//4.通过对象调用start()
p1.start();
//main()所在的线程执行的操作
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
2.实现Runnable接口
步骤
1.创建一个实现Runnable接口的类
2.实现接口中的run() —>将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
3.创建当前实现类的对象
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
5.Thread类的实例调用start():1)启动线程;2)调用当前线程的run()
示例
创建分线程遍历100以内的偶数
代码如下(示例):
//1.创建一个实现Runnable接口的类
class EvenNumberPrint implements Runnable {
//2.重写接口中的run() --> 将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class EvenNumberTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建当前实现类的对象
EvenNumberPrint p=new EvenNumberPrint();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
Thread t1=new Thread(p);
//5.Thread类的实例调用start():1)启动线程;2)调用当前线程的run()
t1.start();
//main()所在的主线程执行的操作
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
【扩展】再创建一个线程,用于遍历100以内的偶数;
代码如下(示例):
//1.创建一个实现Runnable接口的类
class EvenNumberPrint implements Runnable {
//2.重写接口中的run() --> 将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class EvenNumberTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建当前实现类的对象
EvenNumberPrint p=new EvenNumberPrint();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
Thread t1=new Thread(p);
//5.Thread类的实例调用start():1)启动线程;2)调用当前线程的run()
t1.start();
//main()所在的主线程执行的操作
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
/**
* 扩展:再创建一个线程,用于遍历100以内的偶数
*/
Thread t2=new Thread(p);
t2.start();
}
}
三、方式对比
【扩展】创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数;
代码如下:
class EvenNumberPrint extends Thread {//用于打印偶数
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class OddNumberPrint extends Thread {//用于打印奇数
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
}
public class PrintNumberTest {
public static void main(String[] args) {
//方式一:
EvenNumberPrint t1 = new EvenNumberPrint();
OddNumberPrint t2 = new OddNumberPrint();
t1.start();
t2.start();
//方式二:创建Thread类的匿名子类的匿名对象
new Thread() {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
}.start();
//方式三:使用实现Runnable接口的方式:(提供了Runnable接口匿名实现类的匿名对象)
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}).start();
}
}
1.共同点
1)启动线程,使用的都是Thread类中定义的start()
2)创建的线程对象,都是Thread类或其子类的实例
2.不同点
一个是类的继承,一个是接口的实现
3.建议
建议使用Runnable接口的方式
Runnable方式的好处:
1)实现的方式:避免的类的单继承的局限性;
2)更适合处理有共享数据的问题;
3)实现了代码和数据的分离
联系:public class Thread implements Runnable (代理模式)
总结
本文是本人学习多线程的一个学习笔记,仅供参考。