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8.3.1 交互式循环
8.3.2 哨兵循环
8.3.3 文件循环
8.3.4 嵌套循环
Python 遵循一个标准惯例,优先级从高到低的顺序是 not,然后是 and,然后是 or。
计算机程序中的所有判断都归结为适当的布尔表达式python turtle库函数。能用这些表达式来表达、操作和推理,是程序员和计算机科学家的重要技能。布尔表达式遵循一些代数定律,类似于适用于数字运算的定律。这些定律称为“布尔逻辑”或“布尔代数”。
对于数字(int 和 floats),零值被认为是假,除零之外的任何值都被认为是真。通过将值显式转换为 bool 类型,可以看到值用作布尔表达式时,被解释为什么。
1 # event_loop2.py --- color-changing window
2
3 from graphics import *
4
5 def handleKey(k, win):
6 if k == "r":
7 win.setBackground("pink")
8 elif k == "w":
9 win.setBackground("white")
10 elif k == "g":
11 win.setBackground("lightgray")
12 elif k == "b":
13 win.SetBackground("lightblue")
14
15 def handleClick(pt, win):
16 pass
17
18 def main():
19 win = GraphWin("Click and Type", 500, 500)
20
21 # Event Loop: handle key presses and mouse clicks until the user
22 # presses the "q" key.
23 while True:
24 key = win.checkKey()
25 if key == "q": #loop exit
26 break
27
28 if key:
29 handleKey(key, win)
30
31 pt = win.checkMouse()
32 if pt:
33 handleClick(pt, win)
34 win.close()
35
36 main()
8.7小结
本章详细介绍了 Python 的循环和布尔表达式。以下是要点。
(1) Python 的 for 循环是循环遍历序列的有限循环。
(2)Python 的 while 语句是一个不定循环的例子。只要循环条件保持为真,它就继续迭代。使用不定循环时,程序员必须注意,以免不小心写成无限循环。
(3)不定循环的一个重要用途是实现交互式循环编程模式。根据用户的愿望,交互式循环允许重复程序的一部分。
(4)哨兵循环不断循环处理输入,直到遇到特殊值(哨兵)。哨兵循环是一种常见的编程模式。在编写哨兵循环时,程序员必须注意不要对哨兵进行处理。
(5)循环对于读取文件很有用。Python 将文件视为一系列行,因此使用 for 循环逐行处理文件尤其容易。在其他语言中,文件循环通常使用哨兵循环模式来实现。
(6)循环像其他控制结构一样,可以嵌套。设计嵌套循环算法时,最好一次考虑一个循环。
(7)利用布尔运算符 and、or 和 not,简单的条件可以构成复杂的布尔表达式。布尔运算符遵循布尔代数的规则。DeMorgan 定律描述了涉及 and 和 or 的布尔表达式如何求反。
(8)构建非标准的循环结构(如循环加一半),可以用循环条件为 True 的 while 循环,并用 break 语句来提供循环出口。
(9)Python 的布尔运算符 and 和 or 或采用短路求值。它们也有操作定义,这让它们可以用于某些判断上下文。尽管 Python 具有内置的 bool 数据类型,但在预期使用布尔表达式的地方,也可以使用其他数据类型(例如 int)。
(10)GUI 程序通常是事件驱动的,并且实现了精心设计的事件循环来控制用户交互。如果用户能控制下一步发生的情况,交互被称为非模态,如果应用程序指示用户必须执行下一步操作,交互被称为非模态。