策略模式

一、基本概念

1、定义:
定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变换。
2、类图:
这里写图片描述
* Context对象: 封装可能存在的策略变化,屏蔽其他模块对算法的直接访问
* Stategy抽象策略:定义通用算法规则
* ConcreteStategy具体策略:含有具体的算法
3、应用场景:
* 对调用者隐藏算法具体实现细节
* 针对同一问题有多种处理方式
4、优点:
避免多种处理方式存在的if else语句。方便拓展,多一种处理方式,就多加一个实现类
5、缺点:
算法过多会造成多个算法实现类。Context需要了解所有的算法,并做出相应的调用。

二、实例:

例如租房可以通过各种途径,包括中介、房东、朋友等。每一种途径都可以当成一种策略,可以互相切换。
1、抽象策略:

public interface RentingStrategy {
    void renting();
}

2、具体策略
中介:

public class AgencyStrategy implements RentingStrategy {
    @Override
    public void renting() {
        System.out.println("通过中介租房");
    }
}

房东:

public class LandlordStrategy implements RentingStrategy {
    @Override
    public void renting() {
        System.out.println("通过房东租房");
    }
}

朋友:

public class FriendStrategy implements RentingStrategy {
    @Override
    public void renting() {
        System.out.println("通过朋友租房");
    }
}

3、Context

public class Context {
    private RentingStrategy mRentingStrategy;

    public Context(RentingStrategy rentingStrategy) {
        this.mRentingStrategy = rentingStrategy;
    }

    public void rentHouse() {
        this.mRentingStrategy.renting();
    }
}

4、调用

public class StrategyTest{
    public static void main(String[] args) {
        RentingStrategy friendStrategy = new FriendStrategy();
        Context context = new Context(friendStrategy);
        context.rentHouse();
    }
}

结论:
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