1. Serial Collector
- 类型:单线程收集器。
- 工作模式:使用标记-压缩算法进行老年代的垃圾收集,标记-复制算法进行年轻代的垃圾收集。
- 特点:简单高效,适用于单核处理器或小型堆内存。在进行垃圾收集时,会暂停所有应用线程(Stop-The-World)。
- 使用场景:适用于桌面应用和小型服务,或者资源受限的环境。
2. Parallel Collector (Throughput Collector)
- 类型:多线程收集器。
- 工作模式:同样采用标记-复制和标记-压缩算法。
- 特点:旨在最大化应用吞吐量,即减少应用运行时间和垃圾收集时间的比例。在垃圾收集时,也会触发全线程暂停。
- 使用场景:适合多核服务器,强调吞吐量的应用,如大型后端系统。
3. Concurrent Mark-Sweep (CMS) Collector
- 类型:并发收集器。
- 工作模式:主要使用标记-清除算法。
- 特点:旨在减少应用停顿时间。大部分工作并发进行,不需停止应用线程,但在某些阶段仍需要短暂的全线程暂停。
- 使用场景:适用于对响应时间有高要求的应用。
4. Garbage-First (G1) Collector
- 类型:并发收集器。
- 工作模式:将堆分割为多个区域(Region),使用标记-整理算法。
- 特点:提供更可预测的垃圾收集停顿时间,适用于大型堆内存。允许用户指定停顿时间目标。
- 使用场景:适用于需要大堆内存和同时需要控制停顿时间的应用。
5. Z Garbage Collector (ZGC)
- 类型:低延迟垃圾收集器。
- 工作模式:并发、基于区域的收集器,使用读屏障和加载重定向来处理引用。
- 特点:旨在实现低延迟(毫秒级),适用于大型堆。
- 使用场景:适用于延迟敏感的应用,如实时系统、大数据处理等。
6. Shenandoah Collector
- 类型:低延迟垃圾收集器。
- 工作模式:与 ZGC 类似,采用并发和基于区域的方法。
- 特点:主要目标是进一步减少停顿时间,即使在大堆情况下也能维持低延迟。
- 使用场景:同样适用于对停顿时间非常敏感的应用程序。
7. Epsilon: A No-Op Garbage Collector
- 类型:实验性质的“无操作”收集器。
- 工作模式:实际上不执行任何垃圾收集操作。
- 特点:提供了一个完全禁用垃圾收集的环境,用于测试和性能分析。
- 使用场景:主要用于性能测试,以便在没有任何垃圾收集干预的情况下了解应用程序的行为。
垃圾收集器的选择
选择合适的垃圾收集器需要考虑应用程序的特定需求:
- 吞吐量优先:如果优先考虑的是应用程序的吞吐量(即完成工作的速度),那么 Parallel Collector 或 CMS 可能是不错的选择。
- 低延迟优先:对于需要低延迟的应用程序,如实时交互系统,G1、ZGC 或 Shenandoah 更为合适。
- 内存压力:对于管理大量内存的应用程序,G1、ZGC 或 Shenandoah 提供了更好的选项,因为它们可以更有效地管理大堆,并保持较低的停顿时间。
- 开发和测试:Epsilon GC 可以用于性能测试,以理解应用程序在没有垃圾收集干预的情况下的表现。
总结
Java 提供了多种垃圾收集器,以适应不同的应用程序需求和工作负载特性。从单线程的 Serial Collector 到用于大堆的 ZGC 和 Shenandoah,以及专为测试设计的 Epsilon GC,Java 的垃圾收集器选择越来越灵活和多样化。理解每种垃圾收集器的特性和适用场景对于优化 Java 应用程序的性能至关重要。随着 Java 平台的不断发展,垃圾收集器的技术也在不断进步,为开发者提供更多的选择和更好的性能优化机会。