面渣逆袭:Spring三十五问,四万字+五十图详解

本文详细介绍了Spring框架的基础知识,包括Spring的定义、模块、注解、设计模式、IOC和AOP的核心概念。讨论了BeanFactory和ApplicationContext的区别,以及Spring容器的启动和Bean生命周期。此外,还涵盖了Spring的事务管理和MVC相关内容,以及SpringBoot的自动配置原理和启动流程。最后,文章提及了SpringCloud在微服务架构中的角色。
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大家好,我是老三啊,面渣逆袭 继续,这节我们来搞定另一个面试必问知识点——Spring。

有人说,“Java程序员都是Spring程序员”,老三不太赞成这个观点,但是这也可以看出Spring在Java世界里举足轻重的作用。

基础

1.Spring是什么?特性?有哪些模块?

Spring Logo

一句话概括:Spring 是一个轻量级、非入侵式的控制反转 (IoC) 和面向切面 (AOP) 的框架。

2003年,一个音乐家Rod Johnson决定发展一个轻量级的Java开发框架,Spring作为Java战场的龙骑兵渐渐崛起,并淘汰了EJB这个传统的重装骑兵。

Spring重要版本

到了现在,企业级开发的标配基本就是 Spring5 + Spring Boot 2 + JDK 8

Spring有哪些特性呢?

Spring有很多优点:

Spring特性

  1. IOCDI 的支持

Spring 的核心就是一个大的工厂容器,可以维护所有对象的创建和依赖关系,Spring 工厂用于生成 Bean,并且管理 Bean 的生命周期,实现高内聚低耦合的设计理念。

  1. AOP 编程的支持

Spring 提供了面向切面编程,可以方便的实现对程序进行权限拦截、运行监控等切面功能。

  1. 声明式事务的支持

支持通过配置就来完成对事务的管理,而不需要通过硬编码的方式,以前重复的一些事务提交、回滚的JDBC代码,都可以不用自己写了。

  1. 快捷测试的支持

Spring 对 Junit 提供支持,可以通过注解快捷地测试 Spring 程序。

  1. 快速集成功能

方便集成各种优秀框架,Spring 不排斥各种优秀的开源框架,其内部提供了对各种优秀框架(如:Struts、Hibernate、MyBatis、Quartz 等)的直接支持。

  1. 复杂API模板封装

Spring 对 JavaEE 开发中非常难用的一些 API(JDBC、JavaMail、远程调用等)都提供了模板化的封装,这些封装 API 的提供使得应用难度大大降低。

2.Spring有哪些模块呢?

Spring 框架是分模块存在,除了最核心的Spring Core Container是必要模块之外,其他模块都是可选,大约有 20 多个模块。

Spring模块划分

最主要的七大模块:

  1. Spring Core:Spring 核心,它是框架最基础的部分,提供 IOC 和依赖注入 DI 特性。
  2. Spring Context:Spring 上下文容器,它是 BeanFactory 功能加强的一个子接口。
  3. Spring Web:它提供 Web 应用开发的支持。
  4. Spring MVC:它针对 Web 应用中 MVC 思想的实现。
  5. Spring DAO:提供对 JDBC 抽象层,简化了 JDBC 编码,同时,编码更具有健壮性。
  6. Spring ORM:它支持用于流行的 ORM 框架的整合,比如:Spring + Hibernate、Spring + iBatis、Spring + JDO 的整合等。
  7. Spring AOP:即面向切面编程,它提供了与 AOP 联盟兼容的编程实现。

3.Spring有哪些常用注解呢?

Spring有很多模块,甚至广义的SpringBoot、SpringCloud也算是Spring的一部分,我们来分模块,按功能来看一下一些常用的注解:

Spring常用注解

Web:

  • @Controller:组合注解(组合了@Component注解),应用在MVC层(控制层)。
  • @RestController:该注解为一个组合注解,相当于@Controller和@ResponseBody的组合,注解在类上,意味着,该Controller的所有方法都默认加上了@ResponseBody。
  • @RequestMapping:用于映射Web请求,包括访问路径和参数。如果是Restful风格接口,还可以根据请求类型使用不同的注解:
    • @GetMapping
    • @PostMapping
    • @PutMapping
    • @DeleteMapping
  • @ResponseBody:支持将返回值放在response内,而不是一个页面,通常用户返回json数据。
  • @RequestBody:允许request的参数在request体中,而不是在直接连接在地址后面。
  • @PathVariable:用于接收路径参数,比如@RequestMapping(“/hello/{name}”)申明的路径,将注解放在参数中前,即可获取该值,通常作为Restful的接口实现方法。
  • @RestController:该注解为一个组合注解,相当于@Controller和@ResponseBody的组合,注解在类上,意味着,该Controller的所有方法都默认加上了@ResponseBody。

容器:

  • @Component:表示一个带注释的类是一个“组件”,成为Spring管理的Bean。当使用基于注解的配置和类路径扫描时,这些类被视为自动检测的候选对象。同时@Component还是一个元注解。
  • @Service:组合注解(组合了@Component注解),应用在service层(业务逻辑层)。
  • @Repository:组合注解(组合了@Component注解),应用在dao层(数据访问层)。
  • @Autowired:Spring提供的工具(由Spring的依赖注入工具(BeanPostProcessor、BeanFactoryPostProcessor)自动注入)。
  • @Qualifier:该注解通常跟 @Autowired 一起使用,当想对注入的过程做更多的控制,@Qualifier 可帮助配置,比如两个以上相同类型的 Bean 时 Spring 无法抉择,用到此注解
  • @Configuration:声明当前类是一个配置类(相当于一个Spring配置的xml文件)
  • @Value:可用在字段,构造器参数跟方法参数,指定一个默认值,支持 #{} 跟 ${} 两个方式。一般将 SpringbBoot 中的 application.properties 配置的属性值赋值给变量。
  • @Bean:注解在方法上,声明当前方法的返回值为一个Bean。返回的Bean对应的类中可以定义init()方法和destroy()方法,然后在@Bean(initMethod=”init”,destroyMethod=”destroy”)定义,在构造之后执行init,在销毁之前执行destroy。
  • @Scope:定义我们采用什么模式去创建Bean(方法上,得有@Bean) 其设置类型包括:Singleton 、Prototype、Request 、 Session、GlobalSession。

AOP:

  • @Aspect:声明一个切面(类上) 使用@After、@Before、@Around定义建言(advice),可直接将拦截规则(切点)作为参数。
    • @After :在方法执行之后执行(方法上)。
    • @Before: 在方法执行之前执行(方法上)。
    • @Around: 在方法执行之前与之后执行(方法上)。
    • @PointCut: 声明切点 在java配置类中使用@EnableAspectJAutoProxy注解开启Spring对AspectJ代理的支持(类上)。

事务:

  • @Transactional:在要开启事务的方法上使用@Transactional注解,即可声明式开启事务。

4.Spring 中应用了哪些设计模式呢?

Spring 框架中广泛使用了不同类型的设计模式,下面我们来看看到底有哪些设计模式?

Spring中用到的设计模式

  1. 工厂模式 : Spring 容器本质是一个大工厂,使用工厂模式通过 BeanFactory、ApplicationContext 创建 bean 对象。
  2. 代理模式 : Spring AOP 功能功能就是通过代理模式来实现的,分为动态代理和静态代理。
  3. 单例模式 : Spring 中的 Bean 默认都是单例的,这样有利于容器对Bean的管理。
  4. 模板模式 : Spring 中 JdbcTemplate、RestTemplate 等以 Template结尾的对数据库、网络等等进行操作的模板类,就使用到了模板模式。
  5. 观察者模式: Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。
  6. 适配器模式 :Spring AOP 的增强或通知 (Advice) 使用到了适配器模式、Spring MVC 中也是用到了适配器模式适配 Controller。
  7. 策略模式:Spring中有一个Resource接口,它的不同实现类,会根据不同的策略去访问资源。

IOC

5.说一说什么是IOC?什么是DI?

Java 是面向对象的编程语言,一个个实例对象相互合作组成了业务逻辑,原来,我们都是在代码里创建对象和对象的依赖。

所谓的IOC(控制反转):就是由容器来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。以前是我们想要什么,就自己创建什么,现在是我们需要什么,容器就给我们送来什么。

引入IOC之前和引入IOC之后

也就是说,控制对象生命周期的不再是引用它的对象,而是容器。对具体对象,以前是它控制其它对象,现在所有对象都被容器控制,所以这就叫控制反转

控制反转示意图

DI(依赖注入):指的是容器在实例化对象的时候把它依赖的类注入给它。有的说法IOC和DI是一回事,有的说法是IOC是思想,DI是IOC的实现。

为什么要使用IOC呢?

最主要的是两个字解耦,硬编码会造成对象间的过度耦合,使用IOC之后,我们可以不用关心对象间的依赖,专心开发应用就行。

6.能简单说一下Spring IOC的实现机制吗?

PS:这道题老三在面试中被问到过,问法是“你有自己实现过简单的Spring吗?

Spring的IOC本质就是一个大工厂,我们想想一个工厂是怎么运行的呢?

工厂运行

  • 生产产品:一个工厂最核心的功能就是生产产品。在Spring里,不用Bean自己来实例化,而是交给Spring,应该怎么实现呢?——答案毫无疑问,反射

那么这个厂子的生产管理是怎么做的?你应该也知道——工厂模式

  • 库存产品:工厂一般都是有库房的,用来库存产品,毕竟生产的产品不能立马就拉走。Spring我们都知道是一个容器,这个容器里存的就是对象,不能每次来取对象,都得现场来反射创建对象,得把创建出的对象存起来。
  • 订单处理:还有最重要的一点,工厂根据什么来提供产品呢?订单。这些订单可能五花八门,有线上签签的、有到工厂签的、还有工厂销售上门签的……最后经过处理,指导工厂的出货。

在Spring里,也有这样的订单,它就是我们bean的定义和依赖关系,可以是xml形式,也可以是我们最熟悉的注解形式。

我们简单地实现一个mini版的Spring IOC:

mini版本Spring IOC

Bean定义:

Bean通过一个配置文件定义,把它解析成一个类型。

  • beans.properties

偷懒,这里直接用了最方便解析的properties,这里直接用一个类型的配置来代表Bean的定义,其中key是beanName,value是class

userDao:cn.fighter3.bean.UserDao

  • BeanDefinition.java

bean定义类,配置文件中bean定义对应的实体

public class BeanDefinition {

    private String beanName;

    private Class beanClass;
     //省略getter、setter 
 }   

  • ResourceLoader.java

资源加载器,用来完成配置文件中配置的加载

public class ResourceLoader {

    public static Map getResource() {
 Map beanDefinitionMap = new HashMap<>(16);
 Properties properties = new Properties();
 try {
 InputStream inputStream = ResourceLoader.class.getResourceAsStream("/beans.properties");
 properties.load(inputStream);
 Iterator it = properties.stringPropertyNames().iterator();
 while (it.hasNext()) {
 String key = it.next();
 String className = properties.getProperty(key);
 BeanDefinition beanDefinition = new BeanDefinition();
 beanDefinition.setBeanName(key);
 Class clazz = Class.forName(className);
 beanDefinition.setBeanClass(clazz);
 beanDefinitionMap.put(key, beanDefinition);
 }
 inputStream.close();
 } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 return beanDefinitionMap;
 }

}

  • BeanRegister.java

对象注册器,这里用于单例bean的缓存,我们大幅简化,默认所有bean都是单例的。可以看到所谓单例注册,也很简单,不过是往HashMap里存对象。

public class BeanRegister {

    //单例Bean缓存
    private Map singletonMap = new HashMap<>(32);

 /**
 * 获取单例Bean
 *
 * @param beanName bean名称
 * @return
 */
 public Object getSingletonBean(String beanName) {
 return singletonMap.get(beanName);
 }

 /**
 * 注册单例bean
 *
 * @param beanName
 * @param bean
 */
 public void registerSingletonBean(String beanName, Object bean) {
 if (singletonMap.containsKey(beanName)) {
 return;
 }
 singletonMap.put(beanName, bean);
 }

}

  • BeanFactory.java

BeanFactory

+ 对象工厂,我们最**核心**的一个类,在它初始化的时候,创建了bean注册器,完成了资源的加载。
+ 获取bean的时候,先从单例缓存中取,如果没有取到,就创建并注册一个bean



```
public class BeanFactory {

    private Map beanDefinitionMap = new HashMap<>();

 private BeanRegister beanRegister;

 public BeanFactory() {
 //创建bean注册器
 beanRegister = new BeanRegister();
 //加载资源
 this.beanDefinitionMap = new ResourceLoader().getResource();
 }

 /**
 * 获取bean
 *
 * @param beanName bean名称
 * @return
 */
 public Object getBean(String beanName) {
 //从bean缓存中取
 Object bean = beanRegister.getSingletonBean(beanName);
 if (bean != null) {
 return bean;
 }
 //根据bean定义,创建bean
 return createBean(beanDefinitionMap.get(beanName));
 }

 /**
 * 创建Bean
 *
 * @param beanDefinition bean定义
 * @return
 */
 private Object createBean(BeanDefinition beanDefinition) {
 try {
 Object bean = beanDefinition.getBeanClass().newInstance();
 //缓存bean
 beanRegister.registerSingletonBean(beanDefinition.getBeanName(), bean);
 return bean;
 } catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 return null;
 }
}

```
  • 测试

    • UserDao.java

    我们的Bean类,很简单

    public class UserDao {
    
        public void queryUserInfo(){
            System.out.println("A good man.");
        }
    }
    
    
    • 单元测试
    public class ApiTest {
        @Test
        public void test\_BeanFactory() {
            //1.创建bean工厂(同时完成了加载资源、创建注册单例bean注册器的操作)
            BeanFactory beanFactory = new BeanFactory();
    
            //2.第一次获取bean(通过反射创建bean,缓存bean)
            UserDao userDao1 = (UserDao) beanFactory.getBean("userDao");
            userDao1.queryUserInfo();
    
            //3.第二次获取bean(从缓存中获取bean)
            UserDao userDao2 = (UserDao) beanFactory.getBean("userDao");
            userDao2.queryUserInfo();
        }
    }
    
    
    • 运行结果
    A good man.
    A good man.
    
    

至此,我们一个乞丐+破船版的Spring就完成了,代码也比较完整,有条件的可以跑一下。

PS:因为时间+篇幅的限制,这个de

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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