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原创 乔布斯生前13句励志名言
原文地址:http://tech.qq.com/a/20140419/000295.htm?pgv_ref=aio2012&ptlang=2052#p=1
2014-04-27 18:23:47 1111
原创 谈谈用SQLite和FMDB而不用Core Data
来源:伯乐在线凭良心讲,我不能告诉你不去使用Core Data。它不错,而且也在变好,并且它被很多其他Cocoa开发者所理解,当有新人加入你的组或者需要别人接手你的项目的时候,这点很重要。 更重要的是,不值得花时间和精力去写自己的系统去代替它。真的,使用Core Data吧。 为什么我不使用Core Data Mike Ash写到:就我自己而言,我不
2014-04-26 17:07:08 1369 1
转载 Objective-C 对 URL 进行 URLEncode 编码
在 iOS 程序访问 HTTP 资源时需要对 URL 进行 Encode,比如像拼出来的 http://unmi.cc?p1=%+&sd f&p2=中文,其中的中文、特殊符号&%和空格都必须进行转译才能正确访问。在 Java、.net 和 JS 中都有相应的 encodeURL 方法可用,在 Objective-C 语言中,你可以试下- (NSString *)stringByAd
2014-04-24 12:50:45 945
转载 菜鸟学习Socket章节一
1.最近项目中需要用到Socket连接,就顺便学习了一下,希望能帮助大家关于Socket的概念和功能可能可以写很长一篇博文来介绍,这里大家把Socket理解Tcp/IP协议的抽象,并且能够实现Tcp/IP协议栈的工具就行,换句话说,我们可以利用Socket实现客户端和服务端双向通信,同样,对于Socket最关键的理解还没到位,很多新人或者不常用的朋友会问:Socket到底功能是什么?怎
2014-04-24 12:49:39 1160
转载 静态存储区、堆、栈
一、内存基本构成可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
2014-04-19 23:52:08 857
原创 unity3d 数学基础与数学辅助类
转载注明smartdot:http://my.oschina.net/u/243648/blog/671931. 数学(点乘/叉乘)/unity3d的数学辅助类2. 坐标系统(本地/世界/屏幕)3. Unity3d运行流程4. 计算角色和目标点的夹角,旋转角色朝向目标点,然后移动角色(例子)5. Gizmos/inspector/地图编辑6. 脚本文件间
2014-04-19 23:14:33 3093 1
原创 AFNetworking 如何POST一个JSON数据到服务器
NSString *pathStr=@"http://www.baidu.com" ; AFHTTPClient *httpClient = [[AFHTTPClient alloc] initWithBaseURL:[NSURL URLWithString:@""]];//这里要将url设置为空
2014-04-18 11:25:51 1135
转载 iOS ---core data,sqlite,fmdb
原文地址:data,sqlite,fmdb" style="color:rgb(69,104,109); text-decoration:none">core data,sqlite,fmdb作者:Define_feelingcore datacore data 基于model-view-controller(mvc)模式下,为创建分解的cocoa应用程
2014-04-16 17:44:47 1486
原创 高效程序员的 7 个共同特征
导读:要想成为一个伟大的程序员,需要的可不仅仅是能够编写出可以正常运行的代码。Justin James给出了能够成为业内顶尖高手的程序员应该具有的几个典型特质。要想成为高效的程序员,你需要具备一定的综合素质才能够让你用你所掌握的技能、经验和知识编写出有效的代码。有一些开发人员在技术方面具备一定的技巧,但他们永远无法成为高效的程序员,就是因为他们缺乏所需的其它几项特质。本文将给出成为一个伟大
2014-04-15 15:34:37 1027
原创 Unity开发者总结的5点工作经验
作者:John WarnerUnity是一个非常强大的游戏开发工具,原因有很多,其中之一是它的组件导向式的平台设计得非常清楚、简洁。例如,很容易在一两天内把一些代码拼凑在一起做简单可用的原型。然而,除了它的多功能以外,经过几年的实践,我发现有些东西用Unity做尤其管用。对于我的新游戏《The Fall》,我做了多次实践。结果是,开发过程顺畅、迅速、容易,漏洞比我上一款游戏少了许多
2014-04-13 23:50:49 994
转载 [中英对照]Steve Jobs教你做战略
@author:刘洋最近苹果的诉讼里公布了乔布斯在2010年10月份写的邮件,概述了苹果公司当时Top100会议内容,就是苹果公司高层们讨论最核心内容的会议。记录的内容可以看成乔布斯当时定义的苹果公司核心战略。2010年还是iPhone 4和iPad第一代发布的时代,而在这份邮件里能看到苹果清晰的未来。以下是原文和小编的翻译,以备大家细看乔布斯对于苹果公司2011年的核心战略布局。
2014-04-08 09:27:00 1229
转载 BAT三巨头们的理想生意:要的就是高毛利
BAT三巨头们的理想生意:要的就是高毛利2014年04月07日15:49 来源:搜狐IT 顶分享收藏购买正文 我来说两句(7人参与)Mazda6价格抄底直降4万!手机客户端 |扫描到手机关闭 自去年以来,中国互联网三家巨头BAT动作频频,有大笔的收购投资
2014-04-07 21:27:56 1301
VMsvga2_v1.2.5_OS_10.6-10.8.pkg
2013-05-03
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2013-04-06
空空如也
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