Java与模式读后总结--第3章 软件的可维护性和可复用性

软件可维护性差的原因和设计目标

原因1:过于僵硬

      很难在软件系统里加入一个新的功能。加入一个新功能,会波及很多其它模块。

目标1:可扩展性

      新功能很容易地加入到系统中去。

 

原因2:过于脆弱

      对一个地方的修改,往往会导致看上去没有关系的另一个地方发生障碍。

目标2:灵活性

      允许代码修改平稳地发生,而不会波及到其它模块。

 

原因3:黏性过高

      有的时候,一个改动可以以保存原始设计意图和原始框架的方式进行,也可以以破坏原始设计意图和原始框架的方式进行。如果第二种办法比第一种办法容易很多的话,程序员就可能牺牲长期的利益,采取第一种办法。

目标3:可插入性

      可以很容易地将一个类抽出去,同时将另一个有同样接口的类加入进来。

 

原因4:复用率低

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