【flash】Flash的绘图指令的使用

首先介绍一下和直线相关的命令:
1.  定义直线样式命令:lineStyle(线宽,色彩,透明度)
2.  移动绘制点命令:moveTo(x,y)
3.  绘制直线段命令:lineTo(x,y)

一.绘制一个矩形
现在用上面介绍的命令在舞台上画一个大小为150*100r矩形。
新建文件,将舞台大小设为400*300,背景为白色。在第一帧输入代码:

stop();
_root.lineStyle(12,0xFFCC66,100);//设置线条的粗细色彩和透明度;
_root.moveTo(50,50);//设置起点坐标为(50,50);
//绘制矩形四个端点;
_root.lineTo(200,50);
_root.lineTo(200,150);
_root.lineTo(50,150);
_root.lineTo(50,50);

按快键试试吧,就可以看到一个矩形啦。


二.两点间连线
这个技巧经常用来制作连线题课件。新建文件后,在舞台中绘制一个圆,并将其转为影片剪辑。实例名为“a”。同样将其复制一个,实例名为“b”。然后在第一帧输入以下代码:

 

stop();
//创建drawline自定义函数;
function drawline(){
//先清除画面内容
_root.clear();
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