flash as2.0
文章平均质量分 59
龟仙岛
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
【flash】as2.0制作连线题
例如,我们把“乌龙”两个字变成影片剪辑,选中“乌龙”,按F8转换为元件,类型为影片剪辑,注意对齐的那个九个点,选中最下面一排的中间,也就是连线时候的起始点,如果你是左边连线右边,这个黑点就要选右边中间的那个点。所以我们要求当点击完“乌龙”后,再点击其他文字按钮,其它文字按钮失效,所以我们在3(3)那个第一帧的stop()代码下写入如下代码。(6)测试效果,如下图,测试成功,其它选项也是如此制作,主要写代码时候,代码要对应。(5)回到主场景后,把乌龙的图片转换为按钮元件,并且给这个元件写入代码。原创 2024-02-13 13:14:38 · 474 阅读 · 0 评论 -
【flash】as2.0利用flash组件制作多选题
第一个图层是as图层,第一帧里动作是stop(),用于停止不往后播放,其它两个图层都是空白关键帧,as图层的第二帧是空白关键帧,只是把帧标签设置成了dui,正确显示的图层里放了一个小孩笑的影片剪辑,图层错误显示里是空白帧,第三帧,as图层是空白关键帧,帧标签是cuo,在错误图层里放了一个小女孩哭的影片剪辑。效果基本实现了,就是说当选择了ACDE时候显示dui的那一帧,没有选择这四个选项就显示cuo的那一帧,但是我们的文本jieguo没有显示字,是因为那个字体没有嵌入的原因,修改一下字体就显示啦,完美!原创 2024-02-10 21:46:50 · 467 阅读 · 1 评论 -
【flash as2.0】鼠标滑过图片缓慢移动效果
实现的效果是,有一幅图片,两个按钮,鼠标放到左边按钮上,图片向左移动,鼠标移开后图片停止,鼠标放到右边按钮上,图片向右移动,鼠标移开后,图片停止运动。3、左边按钮实例名称为but2,右边的按钮实例名称是but1,图片实例名称是tutu。如此效果就可以实现了,这是把代码写在了按钮上,当然我们还可以把代码写在关键帧上,4、新建一图层,在新建图层的关键帧里写代码。1、新建一个flash文件,选择as2.2、导入一张图,然后制作两个按钮,如下图。4、在左边按钮上编写动作代码。5、同理右边的按钮编写代码。原创 2024-02-06 13:12:31 · 343 阅读 · 1 评论 -
【flash】flash as2.0做连线题
5、双击进入lxt_mc元件,1选择第一个举头望明月,2右键转换为元件选择影片剪辑,3注册点黑点要点在正中间,否则练习题会在左上角,4点确定,5.给这个影片剪辑起名字q1。8、图层一就是举头望明月的按钮,插入帧共三帧,图层二插入三个空白关键帧。11、双击回到元件1下,选择低头思故乡,右键转换为元件》按钮》确定。7、选择q1举头望明月,双击进去,选择后右键,转换为元件》按钮。9、选择图层一中的举头望明月按钮,右键》动作,加入代码。3、全部选中后右键,转换为元件》影片剪辑》确定。原创 2023-06-08 15:53:38 · 451 阅读 · 0 评论 -
【flash】flash制作loading进度条
很多动画开头都有一个loading进度条,进度条满了后进入主页动画,那么这个进度条怎么做呢。原创 2023-04-02 18:58:06 · 440 阅读 · 0 评论 -
【flash】AS2.0 如何删除元件
2.点开高级,在为action script导出前的方框打上√,给元件1标识符起一个名字,这里我起的是yuanshi,确定。实现的效果:用as2.0加载一个影片剪辑到舞台中,等一秒后该影片剪辑消失。1.库里面有一个影片剪辑元件1,在元件1上点击右键,选择“属性…3.在舞台时间轴上第一帧添加动作。原创 2023-02-12 11:28:53 · 363 阅读 · 0 评论 -
【flash】Flash的绘图指令的使用
新建文件后,在舞台中绘制一个圆,并将其转为影片剪辑。测试动画会发现,在窗口不同位置上单击就可以画出线段来。要实现画线的流畅,得添加代码啦。玩大一点,如果要拖动两上控制点,并且其画线能任意延长,只需稍加一此代码即可。加在a上的代码一样,有兴趣你可以一试。新建文件,将舞台大小设为400*300,背景为白色。1. 定义直线样式命令:lineStyle(线宽,色彩,透明度)现在用上面介绍的命令在舞台上画一个大小为150*100r矩形。测试动画,这是可以通过拖放鼠标在窗口中自由地绘制线条。原创 2023-01-08 23:31:25 · 473 阅读 · 0 评论 -
[flash]flash中鼠标变成想要的图片startDrag与stopDrag
flash as2.0的学习原创 2023-01-08 21:21:07 · 193 阅读 · 0 评论