[C#] 如何通过TcpClient取得remote ip和port

注:比较新的C#已经把Client改为了public的,因此不需要反射了。


在我们用TcpListener.AcceptTcpClient()接收连接之后,我们迫切需要有一个方法可以得到对方的ip和port。这样,我们才可以查看是谁从哪里连到了我们的server上。


切入点在于TcpClient有一个protected的成员Client,这是一个System.Net.Sockets.Socket类型的对象。而我们知道System.Net.Sockets.Socket对象是可以得到remote ip和port的。

我们想到了用反射(Reflection),于是有了以下代码:

Socket GetSocket(TcpClient cln)
{
            PropertyInfo pi = cln.GetType().GetProperty("Client", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
            Socket sock = (Socket)pi.GetValue(cln, null);
            return sock;
}

string GetRemoteIP(TcpClient cln)
{
            string ip = GetSocket(cln).RemoteEndPoint.ToString().Split(':')[0];
            return ip;
}

public int GetRemotePort(TcpClient cln)
{
            string temp = GetSocket(cln).RemoteEndPoint.ToString().Split(':')[1];
            int port = Convert.ToInt32(temp);
            return port;
}
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当然可以!下面是一个简单的示例,展示如何使用C#TcpClient类创建一个基本的服务器和客户端。 首先是服务器端的代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; public class Server { public static void Main() { IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); // 设置服务器IP地址 int port = 8888; // 设置服务器端口号 TcpListener listener = new TcpListener(ipAddress, port); listener.Start(); Console.WriteLine("服务器启动,等待客户端连接..."); TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); // 等待客户端连接 Console.WriteLine("客户端连接成功!"); NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead; while ((bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { string data = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("接收到消息: " + data); // 处理接收到的消息,这里简单地将消息转为大写后返回 string response = data.ToUpper(); byte[] responseData = Encoding.ASCII.GetBytes(response); stream.Write(responseData, 0, responseData.Length); Console.WriteLine("发送响应: " + response); } client.Close(); listener.Stop(); } } ``` 接下来是客户端的代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; public class Client { public static void Main() { string serverIP = "127.0.0.1"; // 设置服务器IP地址 int serverPort = 8888; // 设置服务器端口号 TcpClient client = new TcpClient(serverIP, serverPort); Console.WriteLine("与服务器连接成功!"); NetworkStream stream = client.GetStream(); while (true) { Console.Write("请输入要发送的消息: "); string message = Console.ReadLine(); byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message); stream.Write(data, 0, data.Length); byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("接收到响应: " + response); } client.Close(); } } ``` 这是一个简单的示例,服务器端接收客户端发送的消息并将其转换为大写后返回给客户端。你可以根据自己的需求进行进一步的扩展和修改。记得在运行代码之前,先启动服务器端再启动客户端。
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