Java简易图书管理系统开发全过程 (1)

引言

今天班里的图书角管理员抱怨:“这借书流程太繁琐了!”我便善(装)良(杯)地说:“那我开发个图书管理软件吧!”。
于是便有了这个。

Java简易图书管理系统开发全过程 (1)

开发环境搭建

我打算使用Java Swing开发,所以直接不用配置就行了。
搭建环境
这样环境就搭建好了

底层逻辑构思

用一个流程图概括:

Created with Raphaël 2.3.0 启动软件 进入主界面(显示每条借书记录以及是否到期) 记录一条借书信息 输入借书人姓名以及时间 检测借书人是否借书量 达到限额并且未还书 提示借书失败 点击退出按钮 退出程序 将借书人信息写入文件并提示借书成功 yes no yes no

底层逻辑大概就是这样。
那么今天我们的研究就暂时到这里,我们下次再见!

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图书馆管理系统使用说明书 配置源程序 附加MYSQL数据库 将TM\02\ Database\db_librarySys文件夹拷贝到mysql\data文件夹下即可,如图1.1所示。 图1.1 拷贝MYSQL数据库 将程序发布到Tomcat下 (1)将“TM\02”文件夹拷贝到Tomcat安装路径下的webapps文件夹中。 (2)选择开始菜单中的“所有程序\Apache Tomcat 6.0\Monitor Tomcat”命令,这时在windows的系统托盘中会显示标识Tomcat服务器启动状态的图标,如果显示为 ,则说明Tomcat服务器没有启动,这时可以在该图标上单击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择“Start Service”菜单项启动Tomcat服务器,启动后将显示为 。 (3)打开IE浏览器,在地址栏中输入http://localhost:8080/,进入“Tomcat软件管理”页面。 注意:8080为安装Tomcat时设置的端口号。 (4)单击Tomcat Manager超链接,弹出“连接到 localhost”对话框。 (5)在用户名及密码处输入登录Tomcat的用户名和密码,单击【确定】按钮。 (6)进入“Tomcat应用程序管理”页面,在此页面中单击“02”,进入本程序主页面,完成Tomcat配置。 导入所应用的包 在运行本程序时,需要将Struts 1.2和MySQL数据库驱动包拷贝到Tomcat安装路径下的webapps文件夹中的02\WEB-INF\lib文件夹中。 使用说明 系统介绍 图书馆管理系统主要的目的是实现图书馆的信息化管理。图书馆的主要业务就是新书的借阅和归还,因此系统最核心的功能便是实现图书的借阅和归还。此外,还需要提供图书的信息查询、读者图书借阅情况的查询等功能。项目实施后,能够提高图书馆的图书借阅、归还流程,提高工作效率。整个项目需要在两个月的时间内交付用户使用。 操作注意事项 (1)本系统的用户名为:tsoft,密码为:111 (2)读者类型不同,可借图书的本数也有所区别。 操作流程 (1)用户登录图书馆管理系统后,可看到图书借阅排行榜,通过排行榜可以看出借阅图书的名称、图书类型、借阅次数等相关信息。 (2)单击“系统设置”/“图书馆信息”命令,对图书馆信息进行设置操作。 (3)单击“系统设置”/“管理员设置”命令,对管理员信息进行添加、权限设置、查询及删除操作。 (4)单击“系统设置”/“参数设置”命令,对办证费用及有效期限信息进行添加操作。 (5)单击“系统设置”/“书架设置”命令,对书架信息进行添加、修改及删除操作。 (6)单击“读者管理”/“读者类型管理”命令,对读者类型信息进行添加、修改及删除操作。 (7)单击“读者管理”/“读者档案管理”命令,对读者信息进行添加、修改及删除操作。 (8)单击“图书管理”/“图书类型设置”命令,对图书类型信息进行添加、修改及删除操作。 (9)单击“图书管理”/“图书档案管理”命令,对图书信息进行添加、修改及删除操作。 (10)单击“图书借还”/“图书借阅”命令,对图书借阅信息添加操作。 (11)单击“图书借还”/“图书续借”命令,对图书续借信息进行添加操作。 (12)单击“图书借还”/“图书归还”命令,对图书归还信息进行添加操作。 (13)单击“系统查询”/“图书档案查询”命令,对图书档案信息进行查询操作。 (14)单击“系统查询”/“图书借阅查询”命令,对借阅的图书信息进行查询操作。 (15)单击“系统查询”/“借阅到期提醒”命令,对借阅到期提醒信息进行查询操作。 (16)单击“更改口令”按钮,对当前的用户密码进行修改操作。 (17)单击“退出系统”按钮,退出当前操作系统。
设计要求: 1. 设计实现一个出版物的输入输出系统,出版物包括书,CD和磁带,用户选择对某一个出版物输入相关信息,并将输入的信息显示。 2. 各类出版物信息包括名字,作者或演唱者,出版社或唱片社,价格,出版日期等相关信息。 3. 使用循环来完成,以接受用户的循环操作。 4. 对于不合要求的输入,给出提示,允许再重新输入。 5. 当用户选择退出时,程序结束。 设计思路: 设计书,CD,磁带三个类,每个类含有名字,作者或演唱者,出版社或唱片社,价格,出版日期等相关信息。 由于这三个类又相关的相同内容,故可设计一个含有公共信息的父类。 class MyMedia{ String mediaName; //出版物名称 float price; //出版物价格 String press; //出版社(磁带发行商) String artist; //作者(演唱者) void mediaNameInput() //出版物名称输入 void mediaPriceInput(){ //出版物价格输入 void mediaPressInput(){ //出版社(磁带发行商)输入 void artistInput(){ //作者或演唱者输入 然后分别定义书,CD,磁带三个子类,并在各个子类中添加新的成员变量。 class MyBook extends MyMedia{ //书子类 String editor; //书的编辑 Date publishDate=null; //出版日期 String bookISBN; //书的ISBN } class MyCD extends MyMedia{ //CD子类 String cdISRC; //CD的ISRC String cdPublisher; //CD的发行商 } class MyTape extends MyMedia{ //磁带子类 String tapeISRC; } 相应改变各个子类中的成员函数。 主程序中用下述语句输出选项供用户选择: System.out.println("\n请选择你要进行的操作(请输入1-4中人一个数字):\n" +"1:输入书的信息;\n" +"2:输入CD的信息;\n" +"3:输入磁带的信息;\n" +"4:退出系统;\n"); 用户输入的值保存于变量choice中,程序根据它的值分情况处理: switch(choice){ case 1: //选择为书 //要求输入书的名称,价格等信息的输入相关信息,然后程序输出这些信息 break; case 2: //选择为CD //要求输入CD的名称,价格等信息的输入相关信息,然后程序输出这些信息 break; case 3: //选择为磁带 //要求输入磁带的名称,价格等信息的输入相关信息,然后程序输出这些信息 break; default: //选择错误 continue_e=false; }

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