适配器模式
见名知意,作为两个不兼容接口之间的桥梁,我们只需要新增一个适配器,而不需要去改动两者之间任一的结构。
例如生活中笔记本的扩展坞,就是一种适配器,使得原本不兼容的接口能够一起工作。
JDBC则是我们用过的最常见的适配器模式,JDBC是统一的数据库访问接口,针对Oracle 和 MySQL 有不同的适配。
属于结构型模式的一种。一般有如下两种适配器:
接口适配器模式
我们时常会遇到一个情形,一个接口定义了大量的方法声明,但是我们此时只需要实现它的部分功能,但是往往实现一个接口必须要重写它所有的方法。这个时候我们可能在这个实现类里面就有着大量的空方法。 代码十分冗余。此时我们就可以在接口和实现类之间实现一个接口适配器。
编码 (未使用适配器)
/**
* 定义了一个支付方法,有创建支付,批量付款以及退款三个方法
*/
public interface PayGateWay {
void createPay();
void UnifiedOrder();
void reFound();
}
/**
* 假设此时该客户端只需要实现创建支付和批量付款两个功能,这样退款功能就是一个空代码,不必要
*/
public class PayClient implements PayGateWay{
@Override
public void createPay() {
System.out.println("createPay");
}
@Override
public void UnifiedOrder() {
System.out.println("UnifiedPay");
}
@Override
public void reFound() {
}
}
编码 (适配器模式)
/**
* 定义一个适配器,专门负责重写接口的所有方法
*/
public class PayGateWayAdapter implements PayGateWay{
@Override
public void createPay() {
}
@Override
public void UnifiedOrder() {
}
@Override
public void reFound() {
}
}
此时我们的PayClient
/**
* 继承适配器,此时我们可以任意选择重写我们所需的方法就可以。十分简洁
*/
public class PayClient extends PayGateWayAdapter{
@Override
public void createPay() {
System.out.println("createPay");
}
@Override
public void UnifiedOrder() {
System.out.println("UnifiedPay");
}
}
类适配器模式
情景如下,当我们意图将一个类转换成满足另一个新接口的类时,此时可以使用适配器模式,创建一个适配器类,继承原有类,同时需要实现新接口即可。
示意图如下
public class OldModule {
public void methodA() {
System.out.println("oldModule --- methodA");
}
}
public interface Target {
void methodA();
void methodB();
void methodC();
}
- 适配器
public class Adapter extends OldModule implements Target{
@Override
public void methodB() {
System.out.println("Adapter --- methodB");
}
@Override
public void methodC() {
System.out.println("Adapter --- methodC");
}
}
总结
综合上述,可以很分析得到,通常是在我们需要使用一个旧的或者不易更改的接口或者类库时,出现不兼容的问题,适配器模式就可以帮忙解决这个问题。
优点
- 可以让任意两个没有关联的类一起运行,从而让原本不兼容的接口而能在一起工作。
- 提高灵活度增加复用性,符合开闭原则。
缺点
- 需要在逻辑中增加新的适配器模型,从而使得调用链路变得复杂。 一般在源码中,如果遇到声明带有Adapter的类一般是采用了适配器模式