当改变窗口大小时,其中控制项依比例缩放。
当程序在不同解析度设备上使用时,可避免控制项超出窗口显示画面外造成操作上困难。
步骤:
1、定义全局变数
private float X;//當前窗體的寬度
private float Y;//當前窗體的高度
2、功能函数SetTag
将控制项的宽,高,左边距,顶边距和字体大小暂存到tag属性中
/// <summary>
/// 將控制項的寬,高,左邊距,頂邊距和字體大小暫存到tag屬性中
/// </summary>
/// <param name="cons">遞歸控制項中的控制項</param>
private void SetTag(Control cons)
{
foreach (Control con in cons.Controls)
{
con.Tag = con.Width + ":" + con.Height + ":" + con.Left + ":" + con.Top + ":" + con.Font.Size;
if (con.Controls.Count > 0)
SetTag(con);
}
}
3、功能函数SetControls
根据窗体大小调整控制项大小
private void SetControls(float newx, float newy, Control cons)
{
//遍歷窗體中的控制項,重新設置控制項的值
foreach (Control con in cons.Controls)
{
string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ':' });//獲取控制項的Tag屬性值,並分割後存儲字元串數組
float a = System.Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx;//根據窗體縮放比例確定控制項的值,寬度
con.Width = (int)a;//寬度
a = System.Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy;//高度
con.Height = (int)(a);
a = System.Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx;//左邊距離
con.Left = (int)(a);
a = System.Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy;//上邊緣距離
con.Top = (int)(a);
Single currentSize = System.Convert.ToSingle(mytag[4]) * newy;//字體大小
con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
if (con.Controls.Count > 0)
{
SetControls(newx, newy, con);
}
}
}
4、在窗体的Load事件中添加
private void FrmImportWOList_Load(object sender, EventArgs e)
{
X = this.Width;//獲取窗體的寬度
Y = this.Height;//獲取窗體的高度
SetTag(this);//調用方法
}
5、在窗体的Resize事件中添加
private void FrmImportWOList_Resize(object sender, EventArgs e)
{
float newx = (this.Width) / X; //窗體寬度縮放比例
float newy = (this.Height) / Y;//窗體高度縮放比例
SetControls(newx, newy, this);//隨窗體改變控制項大小
}