2020/4/6阿里面试题

分析:

        1 、把问题归结为图结构的遍历问题。实际上6个数字就是六个结点,把六个结点连接成无向连通图,对于每一个结点求这个图形的遍历路径,所有结点的遍历路径就是最后对这  6个数字的排列组合结果集。
        2、 3,5不能相连:实际要求这个连通图的结点3,5之间不能连通, 可在构造图结构时就满足改条件,然后再遍历图。
        3、 不能有重复: 考虑到有两个2,明显会存在重复结果,可以把结果集放在TreeSet中过滤重复结果
        4、   4不能在第三位: 仍旧在结果集中去除满足此条件的结果。

 

 

死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。

 

虽然进程在运行过程中,可能发生死锁,但死锁的发生也必须具备一定的条件,死锁的发生必须具备以下四个必要条件。 [2] 

1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。

2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。

3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。

4)环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。

 

ACID,指数据库事务正确执行的四个基本要素的缩写。包含:原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)、持久性(Durability)。一个支持事务(Transaction)的数据库,必需要具有这四种特性,否则在事务过程(Transaction processing)当中无法保证数据的正确性,交易过程极可能达不到交易方的要求。

⑴ 原子性(Atomicity)

第一个原子性,这个是最简单的。说的是一个事物内所有操作共同组成一个原子包,要么全部成功,要么全部失败。这是最基本的特性,保证了因为一些其他因素导致数据库异常,或者宕机。

⑵ 一致性(Consistency)

第二一致性,这个是大家误解最深的,很多博客都喜欢用银行转账的例子来讲一直性,所谓的一致性是基于原子性。

原子性只保证了一个事物内的所有操作同一性,大家同生死,不会出现你死了,我还活着。但是,原子性并没有保证大家同一时刻一起生,一起死。计算机指令是有先后顺序的,这样就决定了一个事物的提交,会经历一个时间过程,那么如果事物提交进行到了一半,我读取了数据库,会不会读到中间结果?

为了防止这样的情况,数据库事物的一致性就规定了事物提交前后,永远只可能存在事物提交前的状态和事物提交后的状态,从一个一致性的状态到另一个一致性状态,而不可能出现中间的过程态。也就是说事物的执行结果是量子化状态,而不是线性状态。

数据库提交事物会有一个过程,如果提交的时候,存在一个时间差,在提交的第一秒,一个删除过程还没完成到了第三秒才完成,会不会第一秒访问的人和第三秒访问的人得到不同的结果?出现不一致,状态的混沌?这就是一致性得保证的只会有前状态和后状态,绝不会出现中间态。

⑶ 隔离性(Isolation)

事物的隔离性,基于原子性和一致性,因为事物是原子化,量子化的,所以,事物可以有多个原子包的形式并发执行,但是,每个事物互不干扰。

但是,由于多个事物可能操作同一个资源,不同的事物为了保证隔离性,会有很多锁方案,当然这是数据库的实现,他们怎么实现的,我们不必深究。

⑷ 持久性(Durability)

持久性,当一个事物提交之后,数据库状态永远的发生了改变,这个事物只要提交了,哪怕提交后宕机,他也确确实实的提交了,不会出现因为

刚刚宕机了而让提交不生效,是要事物提交,他就像洗不掉的纹身,永远的固化了,除非你毁了硬盘。

 

 

自我介绍时聊到了高性能计算,MPI编程

 

MPI是一个跨语言的通讯协议,用于编写并行计算机。支持点对点和广播。MPI是一个信息传递应用程序接口,包括协议和和语义说明,他们指明其如何在各种实现中发挥其特性。MPI的目标是高性能,大规模性,和可移植性。MPI在今天仍为高性能计算的主要模型。

主要的MPI-1模型不包括共享内存概念,MPI-2只有有限的分布共享内存概念。 但是MPI程序经常在共享内存的机器上运行。在MPI模型周边设计程序比在NUMA架构下设计要好因为MPI鼓励内存本地化。

尽管MPI属于OSI参考模型的第五层或者更高,他的实现可能通过传输层的sockets和Transmission Control Protocol (TCP)覆盖大部分的层。大部分的MPI实现由一些指定惯例集(API)组成,可由C,C++,Fortran,或者有此类库的语言比如C#, Java or Python直接调用。MPI优于老式信息传递库是因为他的可移植性和速度。

 

MPI编程

 

3.1 MPI简介

多线程是一种便捷的模型,其中每个线程都可以访问其它线程的存储空间。因此,这种模型只能在共享存储系统之间移植。一般来讲,并行机不一定在各处理器之间共享存储,当面向非共享存储系统开发并行程序时,程序的各部分之间通过来回传递消息的方式通信。要使得消息传递方式可移植,就需要采用标准的消息传递库。这就促成的消息传递接口(Message Passing Interface, MPI)的面世,MPI是一种被广泛采用的消息传递标准[1]。

与OpenMP并行程序不同,MPI是一种基于消息传递的并行编程技术。消息传递接口是一种编程接口标准,而不是一种具体的编程语言。简而言之,MPI标准定义了一组具有可移植性的编程接口。各个厂商或组织遵循这些标准实现自己的MPI软件包,典型的实现包括开放源代码的MPICH、LAM MPI以及不开放源代码的Intel MPI。由于MPI提供了统一的编程接口,程序员只需要设计好并行算法,使用相应的MPI库就可以实现基于消息传递的并行计算。MPI支持多种操作系统,包括大多数的类UNIX和Windows系统。


 

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