Leetcode 289. 生命游戏 (细胞自动机)

二维网格遍历注意使用技巧让代码可读性强。

原始的思路是使用一个二维数组进行更新,当全部更新完以后,复制这个二维数组到原来的数组上。

可不可以优化,不使用额外的空间,答案是可以的

细胞的状态如下:   活->活  1

                                活->死  -1

                                死->活  2

                                死->死  0
 

由于特殊的规则,只有原来附近是活的细胞有意义,所以只需要将1和-1当作一种情况,就可以在原地进行更新

class Solution {
public:
    void gameOfLife(vector<vector<int>>& board) {
        int n = board.size(), m = board[0].size();
        int neighbor[] = {0,1,-1};
        for(int i=0;i<n;i++){
            for(int j=0;j<m;j++){
                int liveNeighbor = 0;
                for(int k=0;k<3;k++){
                    for(int l=0;l<3;l++){
                        if(k==0&&l==0) continue;
                        int x = i + neighbor[k];
                        int y = j + neighbor[l];
                        if(x>=0&&x<n&&y>=0&&y<m&&abs(board[x][y])==1) liveNeighbor++;
                    }
                }
                if(board[i][j]==1&&(liveNeighbor<2||liveNeighbor>3)) board[i][j] = -1;
                if(board[i][j]==0&&liveNeighbor==3) board[i][j] = 2;
            }
        }

        for(int i=0;i<n;i++){
            for(int j=0;j<m;j++){
                if(board[i][j]>0) board[i][j] = 1;
                else board[i][j] = 0;
            }
        }
    }
};

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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