C++ QT中国象棋项目讲解(四) 简单的人机对战

人机对战实战用SingleGame.h

#ifndef SINGLEGAME_H
#define SINGLEGAME_H

#include "Board.h"
#include "Step.h"

class SingleGame : public Board
{
public:
    SingleGame();
    void click(int id, int row,int col);               // 重写点击函数
    void getAllPossibleMove(QVector<Step *> &steps);   // 获取所有可能的结果保存
    Step* getBestMove();         // 根据规则获取最优的移动
    void fakeMove(Step* step);
    void unfakeMove(Step* step);
    int calcScore();

};

#endif // SINGLEGAME_H

SingleGame类继承自Board类

click为重写虚函数

此时主函数变为

main.cpp

#include <QApplication>
#include "SingleGame.h"


int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    SingleGame w;
    w.show();

    return a.exec();
}

重写click函数如下

void SingleGame::click(int id,int row,int col)
{
    if(!thi
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