C++ Windows高并发服务器与客户端编程

服务器使用select函数,客户端使用多线程

服务器

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

#include <windows.h>
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h>
#include <vector>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

enum CMD {
	CMD_LOGIN,
	CMD_LOGIN_RESULT,
	CMD_LOGOUT,
	CMD_LOGOUT_RESULT,
	CMD_NEW_USER_JOIN,
	CMD_ERROR,

};

// 消息头
struct DataHeader {
	short dataLength;        
	short cmd;
};


struct Login:public DataHeader {
	
	Login() {

		dataLength = sizeof(Login);
		cmd = CMD_LOGIN;
	}
	char userName[32];
	char PassWord[32];
};

struct LoginResult: public DataHeader {

	LoginResult() {
		dataLength = sizeof(LoginResult);
		cmd = CMD_LOGIN_RESULT;
		result = 0;
	}
	int result;

};

struct Logout:public DataHeader {

	Logout() {
		dataLength = sizeof(Logout);
		cmd = CMD_LOGOUT;
	}
	char userName[32];
};

struct LogOutResult:public DataHeader {

	LogOutResult() {
		dataLength = sizeof(LogOutResult);
		cmd = CMD_LOGOUT_RESULT;
		result = 0;
	}
	int result;
};

struct NewUserJoin :public DataHeader
{
	NewUserJoin() {
		dataLength = sizeof(NewUserJoin);
		cmd = CMD_NEW_USER_JOIN;
		sock = 0;
	}
	int sock;
};

std::vector<SOCKET> g_clients;

int processor(SOCKET _cSock) 
{
	// 缓冲区
	char szRecv[4096] = {};
	int nLen = recv(_cSock, (char*)&szRecv, sizeof(DataHeader), 0);
	DataHeader* header = (DataHeader*)szRecv;
	if (nLen <= 0) {
		printf("客户端<Socket=%d>已退出,任务结束。",_cSock);
		return -1;
	}
	// 处理请求
	switch (header->cmd) {
	case CMD_LOGIN: {
		recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
		Login* login = (Login*)szRecv;
		printf("收到客户端<Socket=%d>请求: CMD_LOGIN 数据长度: %d userName=%s Passwd=%
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