EasyTcp 服务器完善版

服务器主函数 

#include "EasyTcpServer.hpp"
#include<thread>

bool g_bRun = true;
void cmdThread()
{
	while (true)
	{
		char cmdBuf[256] = {};
		scanf("%s", cmdBuf);
		if (0 == strcmp(cmdBuf, "exit"))
		{
			g_bRun = false;
			printf("退出cmdThread线程\n");
			break;
		}
		else {
			printf("不支持的命令。\n");
		}
	}
}

class MyServer : public EasyTcpServer
{
public:

	//只会被一个线程触发 安全
	virtual void OnNetJoin(ClientSocket* pClient)
	{
		_clientCount++;
		printf("client<%d> join\n", pClient->sockfd());
	}
	//cellServer 4 多个线程触发 不安全
	//如果只开启1个cellServer就是安全的
	virtual void OnNetLeave(ClientSocket* pClient)
	{
		_clientCount--;
		printf("client<%d> leave\n", pClient->sockfd());
	}
	//cellServer 4 多个线程触发 不安全
	//如果只开启1个cellServer就是安全的
	virtual void OnNetMsg(ClientSocket* pClient, DataHeader* header)
	{
		_recvCount++;
		switch (header->cmd)
		{
		case CMD_LOGIN:
		{

			Login* login = (Login*)header;
			//printf("收到客户端<Socket=%d>请求:CMD_LOGIN,数据长度:%d,userName=%s PassWord=%s\n", cSock, login->dataLength, login->userName, login->PassWord);
			//忽略判断用户密码是否正确的过程
			LoginResult ret;
			pClient->SendData(&ret);
		}
		break;
		case CMD_LOGOUT:
		{
			Logout* logout = (Logout*)header;
			//printf("收到客户端<Socket=%d>请求:CMD_LOGOUT,数据长度:%d,userName=%s \n", cSock, logout->dataLength, logout->userName);
			//忽略判断用户密码是否正确的过程
			//LogoutResult ret;
			//SendData(cSock, &ret);
		}
		break;
		default:
		{
			printf("<socket=%d>收到未定义消息,数据长度:%d\n", pClient->sockfd(), header->dataLength);
			//DataHeader ret;
			//SendData(cSock, &ret);
		}
		break
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