上机练习2 类与对象

Part 4 Package与Import

课堂练习6:

–      定义一个圆类(Circle),其所在的包为bzu.info.software;定义一个圆柱类Cylinder,其所在的包为bzu.info.com;定义一个主类A,其所在的包也为bzu.info.com,在A中生成一个Cylinder对象,并输出其体积。编译并运行该类。

–      试着改变求体积方法的访问权限,查看并分析编译和运行结果

–      把Cylinder类和A类置于不同的包中,通过对求体积方法设置不同的访问权限,查看并分析编译和运行结果


package bzu.info.software;

public class Circle {
	int r;
    public Circle(int r) {
        this.r=r;
    }
    public double getarea() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 3.1415926*r;
    }
}
package bzu.info.com;
import bzu.info.software.*;

public class Cylinder {
	Circle bottom;
    int height;

    public Cylinder(Circle bottom, int height) {
        this.bottom = bottom;
        this.height = height;
    }
    public Cylinder(int r, int height) {
        this.bottom = new Circle(r);
        this.height = height;
    }
    public double getvolume() {
        return height*bottom.getarea();

    }
}




package bzu.info.com;

public class A {
	 public static void main(String[] args) {
	        // TODO Auto-generated method stub
	        Cylinder cylinder=new Cylinder(2,1);
	        System.out.println(cylinder.getvolume());
	    }
}

运行结果:









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