libevent使用点滴(3)关于定时器

当event_base_dispatch上有event_assign的定时器时,这时用event_base_loopexit退出event_base_dispatch如不使用event_del删除掉定时器就调用event_base_free释放base会崩溃!

另外,定时器不能使用event_free来释放,因为并没有分配内存出来

libevent是一个事件驱动的网络库,它提供了定时器功能来处理定时事件。libevent中有两种常用的定时器实现方式:二叉堆和双链队列。 1. 二叉堆:libevent默认使用二叉堆来实现定时器。二叉堆是一种完全二叉树结构,可以分为大根堆和小根堆。libevent使用小根堆来管理定时器事件,最近的超时时间会被放在堆顶。添加和删除定时器的时间复杂度为O(logN),其中N是定时器的数量。 2. 双链队列:双链队列是另一种定时器实现方式。它的添加和删除操作的时间复杂度为O(1)。双链队列适用于具有大量相同超时值的情况。你可以使用函数event_base_init_common_timeout来设置双链队列的超时时间。 下面是一个使用libevent创建定时器的示例: ```c #include <event2/event.h> #include <stdio.h> void timer_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg) { printf("Timer callback\n"); } int main() { struct event_base *base = event_base_new(); struct event *timer_event = evtimer_new(base, timer_cb, NULL); struct timeval tv; tv.tv_sec = 1; // 设置定时器超时时间为1秒 tv.tv_usec = 0; evtimer_add(timer_event, &tv); // 添加定时器事件 event_base_dispatch(base); // 进入事件循环 event_free(timer_event); event_base_free(base); return 0; } ``` 这个示例中,我们使用event_base_new函数创建了一个事件基础结构体,然后使用evtimer_new函数创建了一个定时器事件。接着,我们设置了定时器的超时时间为1秒,并使用evtimer_add函数将定时器事件添加到事件循环中。最后,我们调用event_base_dispatch函数进入事件循环,等待定时器超时并触发回调函数。
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