遇到的问题真不少,但大多都是旧知识忘记了,现在重新拾起来。
1.关于原码,反码和补码(转)
原码表示法
原码表示法是机器数的一种简单的表示法。其符号位用0表示正号,用:表示负号,数值一般用二进制形式表示。设有一数为x,则原码表示可记作[x]原。
例如,X1= +1010110
X2= 一1001010
其原码记作:
[X1]原=[+1010110]原=01010110
[X2]原=[-1001010]原=11001010
原码表示数的范围与二进制位数有关。当用8位二进制来表示小数原码时,其表示范围:
最大值为0.1111111,其真值约为(0.99)10
最小值为1.1111111,其真值约为(一0.99)10
当用8位二进制来表示整数原码时,其表示范围:
最大值为01111111,其真值为(127)10
最小值为11111111,其真值为(-127)10
在原码表示法中,对0有两种表示形式:
[+0]原=00000000
[-0] 原=10000000
补码表示法
机器数的补码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的补码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的补码是对它的原码(除符号位外)各位取反,并在未位加1而得到的。设有一数X,则X的补码表示记作[X]补。
例如,[X1]=+1010110
[X2]= 一1001010
[X1]原=01010110
[X1]补=01010110
即 [X1]原=[X1]补=01010110
[X2]原= 11001010
[X2]补=10110101+1=10110110
补码表示数的范围与二进制位数有关。当采用8位二进制表示时,小数补码的表示范围:
最大为0.1111111,其真值为(0.99)10
最小为1.0000000,其真值为(一1)10
采用8位二进制表示时,整数补码的表示范围:
最大为01111111,其真值为(127)10
最小为10000000,其真值为(一128)10
在补码表示法中,0只有一种表示形式:
[+0]补=00000000
[+0]补=11111111+1=00000000(由于受设备字长的限制,最后的进位丢失)
所以有[+0]补=[+0]补=00000000
反码表示法
机器数的反码可由原码得到。如果机器数是正数,则该机器数的反码与原码一样;如果机器数是负数,则该机器数的反码是对它的原码(符号位除外)各位取反而得到的。设有一数X,则X的反码表示记作[X]反。
例如:X1= +1010110
X2= 一1001010
[X1]原=01010110
[X1]反=[X1]原=01010110
[X2]原=11001010
[X2]反=10110101
反码通常作为求补过程的中间形式,即在一个负数的反码的未位上加1,就得到了该负数的补码。
例1. 已知[X]原=10011010,求[X]补。
分析如下:
由[X]原求[X]补的原则是:若机器数为正数,则[X]原=[X]补;若机器数为负数,则该机器数的补码可对它的原码(符号位除外)所有位求反,再在未位加1而得到。现给定的机器数为负数,故有[X]补=[X]原十1,即
[X]原=10011010
[X]反=11100101
十) 1
[X]补=11100110
例2. 已知[X]补=11100110,求[X]原。
分析如下:
对于机器数为正数,则[X]原=[X]补
对于机器数为负数,则有[X]原=[[X]补]补
现给定的为负数,故有:
[X]补=11100110
[[X]补]反=10011001
十) 1
[[X]补]补=10011010=[X]原
2. 求校验和(转)
IP/ICMP/IGMP/TCP/UDP 等协议的校验和算法都是相同的
以下以IP包为例
在IP 数据包发送端,首先将校验和字段置为0,然后将IP 数据包头按16比特分成多个单元,如果包头长度不是16 比特的倍数,则用0 比特填充到16 比特的倍数,其次对各个单元采用反码加法运算(即高位溢出位会加到低位,通常的补码运算是直接丢掉溢出的高位),将得到的和的反码填入校验和字段,最后发送数据。
在IP 数据包接收端, 首先将IP 包头按16 比特分成多个单元,如果包头长度不是16 比特的倍数,则用0 比特填充到16 比特的倍数,其次对各个单元采用反码加法运算,检查得到的和是否符合全是1(有的实现可能对得到的和取反码,然后判断最终的值是否为0),如果符合全是1(取反码后是0),则进行数据包的下一步处理,如果不符合,则丢弃该数据包。
在这里大家要注意,反码和是采用高位溢出加到低位上。接下来以一张从网上找的一张IP 数据包头图片来加以说明以上的算法。大家应该记得一个公式,即两数据的反码和等于两数据和的反码,把它推广到n 个数据同样适用,公式:~[X]+~[Y]=~[X+Y]
例如:
ip首部如下(16进制):
45 00 00 29 44 F1 40 00 80 06 61 8D C0 A8 01 AE 4A 7D 47 7D
奇校验和为0X618D
发送端:
步骤如下:
首先,将checksum 字段设为0,那么将得到IP 数据包头的分段信息
如下
1. 0x4500
2. 0x0029
3. 0x44F1
4. 0x4000
5. 0x8006
6. 0x0000 ------->这个为Header Checksum 的值,我们前面将其重置为0 了
7. 0xC0A8
8. 0x01AE
9. 0x4A7D
+10. 0x477D
结果为:0x29E70
注意要将溢出位加到低位,即0x29E70 的溢出位为高位2,将它加到低位上,即0x9E70+0x2=0x9E72
0x9E72 二进制为:1001 1110 0111 0010
反码为:0110 0001 1000 1101
0110 0001 1000 1101 的16 进制为:0x618D(这就是我们的校验和)
接收端:
当我们收到该数据包时,它的分段信息将是如下信息:
1. 0x4500
2. 0x0029
3. 0x44F1
4. 0x4000
5. 0x8006
6. 0x618D ------->这个为Header Checksum 的值
7. 0xC0A8
8. 0x01AE
9. 0x4A7D
+10. 0x477D
结果为:0x2FFFD
该数值的溢出位为高位2,把它加到底位D 上,即0xFFFD+0x2=0xFFFF
0xFFFF 二进制为:1111 1111 1111 1111
1111 1111 1111 1111 反码为:0
3.那么怎么来写这个checksum算法呢
在接收端:
bool getchecksum(char *pBuffer){
int i;
int checksum;
for(i=0;i<20;i=i+2){
int num1;
if(pBuffer[i]>=0)num1=(unsigned int)pBuffer[i];
else num1=256+(unsigned int)pBuffer[i];
int num2;
if(pBuffer[i+1]>=0) num2=(unsigned int)pBuffer[i+1];
else num2=256+(unsigned int)pBuffer[i+1];
checksum+=(num1<<8)+num2;
}
checksum = (checksum>>16)+(checksum&0x0000ffff);
cout<<checksum<<endl;
//if(checksum!=0xffff)checksum>>32
if(checksum==0xffff) return true;
else return false;
}
其中pBuffer指向ip首部。若校验和正确返回true,否则返回false
在发送端
int getchecksum1(char *pBuffer){
int i;
int checksum=0;
for(i=0;i<20;i=i+2){
int num1;
if(pBuffer[i]>=0)num1=(unsigned int)pBuffer[i];
else num1=256+pBuffer[i];
int num2;
if(pBuffer[i+1]>=0) num2=(unsigned int)pBuffer[i+1];
else num2=256+pBuffer[i+1];
checksum+=(num1<<8)+num2;
printf("%x %x =%x, ",num1,num2,checksum);
}
printf("\n");
checksum = (checksum>>16)+(checksum&0x0000ffff);
checksum = ((~((short int)checksum))&0xffff);
printf("%x",checksum);
return checksum;
}
pBuffer为指向校验和置为0的其他首部选项已设置完成的首部的指针
返回值为主机字节序的int型checksum,将其转化为网络字节序,然后添加到首部checksum中即可。
4. 网络字节序,主机字节序(转)
不同的CPU有不同的字节序类型 这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序
最常见的有两种
1. Little endian:将低序字节存储在起始地址
2. Big endian:将高序字节存储在起始地址
LE little-endian
最符合人的思维的字节序
地址低位存储值的低位
地址高位存储值的高位
怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说
低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位
反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位
BE big-endian
最直观的字节序
地址低位存储值的高位
地址高位存储值的低位
为什么说直观,不要考虑对应关系
只需要把内存地址从左到右按照由低到高的顺序写出
把值按照通常的高位到低位的顺序写出
两者对照,一个字节一个字节的填充进去
例子:在内存中双字0x01020304(DWORD)的存储方式
内存地址
4000 4001 4002 4003
LE 04 03 02 01
BE 01 02 03 04
例子:如果我们将0x1234abcd写入到以0x0000开始的内存中,则结果为
big-endian little-endian
0x0000 0x12 0xcd
0x0001 0x23 0xab
0x0002 0xab 0x34
0x0003 0xcd 0x12
x86系列CPU都是little-endian的字节序.
网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian排序方式。
为了进行转换 bsd socket提供了转换的函数 有下面四个
htons 把unsigned short类型从主机序转换到网络序
htonl 把unsigned long类型从主机序转换到网络序
ntohs 把unsigned short类型从网络序转换到主机序
ntohl 把unsigned long类型从网络序转换到主机序
在使用little endian的系统中 这些函数会把字节序进行转换
在使用big endian类型的系统中 这些函数会定义成空宏
同样 在网络程序开发时 或是跨平台开发时 也应该注意保证只用一种字节序 不然两方的解释不一样就会产生bug.
注:
1、网络与主机字节转换函数:htons ntohs htonl ntohl (s 就是short l是long h是host n是network)
2、不同的CPU上运行不同的操作系统,字节序也是不同的,参见下表。
处理器 操作系统 字节排序
Alpha 全部 Little endian
HP-PA NT Little endian
HP-PA UNIX Big endian
Intelx86 全部 Little endian <-----x86系统是小端字节序系统
Motorola680x() 全部 Big endian
MIPS NT Little endian
MIPS UNIX Big endian
PowerPC NT Little endian
PowerPC 非NT Big endian <-----PPC系统是大端字节序系统
RS/6000 UNIX Big endian
SPARC UNIX Big endian
IXP1200 ARM核心 全部 Little endian
5. 将ip地址用点分十进制输出
struct in_addr addr;
addr.s_addr = htonl(srcAddr);
printf("%s\n", inet_ntoa(addr));
其中srcAddr为网络字节序的ip地址。
6. 最后一点
做事细心一点,一个变量没初始化,找了一下午。