Airtest成功案例分享:KLab连续2年携Airtest私有云产品参加CEDEC大会!

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一、KLab株式会社介绍

KLab株式会社是一家位于日本的移动游戏开发公司,成立于2000年。公司以开发和运营基于动漫和漫画IP的手机游戏而闻名,尤其是在音乐节奏游戏领域。KLab的一些知名作品包括《LoveLive!学园偶像祭》、《排球少年:新的征程》等。此外,KLab也涉足其他类型的游戏开发,例如角色扮演游戏和战略游戏,赢得了广大玩家的喜爱和支持。

同时KLab株式会社也是我们AirtestProject重要的合作伙伴,共同成长多年,给Airtest、以及私有云产品提供了不少优化建议~

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二、CEDEC介绍

CEDEC(计算机娱乐开发者大会),作为日本首屈一指的盛会,汇聚了众多顶尖计算机娱乐开发商,共同探讨和分享游戏开发的最新技术和知识。这一年度盛事为期三天,涵盖了200多场专业会议,内容覆盖工程、制作、视觉艺术、商业与制作、声音、游戏设计以及学术/基础技术等七大领域。

在2023年的CEDEC大会上,KLab株式会社取得了演讲机会,向与会者展示了Airtest私有云产品——Airlab。KLab不仅深入介绍了Airlab如何实现从测试前准备到测试后清理的全自动化测试流程,还展示了通过DeviceKeeper API和Airtest API大幅提升测试效率的技术成果。展示引起了现场观众的热烈反响,也激发了他们对Airtest自动化技术细节的浓厚兴趣,进一步加深了对KLab技术实力的认识和理解。

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三、CEDEC 2024参会议题内容

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今年8月份即将迎来了CEDEC 2024,在本届盛会上,KLab株式会社将带来一系列精彩展示,深入探讨自动化测试的成本效益和效率提升的实践案例。KLab将通过公司内部项目的实例,展示自动化测试中定点观察的执行策略。

KLab将特别介绍Airtest和PocoSDK在质量控制领域的应用成果,包括开发灵活应对规范变更、易于维护且成本效益高的自动化测试脚本。这些成果不仅提升了QA测试的效率,也极大优化了性价比。

此外,KLab还将分享“Gorilla-Test”的创新之旅,从概念开发到实际部署的全过程。这是一种革命性的测试方法,利用内部开发的机器学习技术,直接从屏幕截图中智能识别用户界面(UI),在无需测试脚本的情况下实现屏幕的连续交互和转换。

本次演讲目标听众包括

  • 希望AI能完成工作的人员

  • 面临大量测试用例和重复工作困扰的QA人员

  • 面对调整测量、可重复性差、严重错误等问题的工程师

  • 面对不断增长的测试项目成本并负责产品质量的经理或生产者

会议详情

  • 日期和时间:8月21日,星期三,10:10至11:10(北京时间)

  • 形式:60分钟的常规会议

  • 观看链接:https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s66026b29ae25a/

有兴趣的同学可以留意一下上述的CEDCE 2024会议时间,可以更深入了解KLab株式会社在自动化QA测试上的一些实施案例以及Airtest私有云在企业内部署后,给整个自动化测试流程提供了怎么样的助力。

最后: 下方这份完整的软件测试视频教程已经整理上传完成,需要的朋友们可以自行领取 【保证100%免费】

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 ​​​​软件测试面试文档

我们学习必然是为了找到高薪的工作,下面这些面试题是来自阿里、腾讯、字节等一线互联网大厂最新的面试资料,并且有字节大佬给出了权威的解答,刷完这一套面试资料相信大家都能找到满意的工作。

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