- 命名规则约定
序 号 描述 示例 1 类命名混合使用大小写,首字母大写
ClassName 2 类型定义,包括枚举和typedef,混合使用大小写,首字母大写
TypeName 3 局部变量混合使用大小写,且首字母小写,名字与底层数据类型无关,且应该反映其所代表的事物 localVariable 4 子程序参数的格式混合使用大小写,且每个单词首字母大写,名字与底层数据类型无关,而且应该反映其所代表的事物 RoutineParameter 5 对类的多个子程序可见的成员变量名用m_前缀 m_ClassVariable 6 全局变量名用g_前缀
g_Globle_Variable 7 具名常量全部大写
CONSTANT 8 宏全部大写,单词用分隔符‘_’隔开 SCREEN_WIDTH 9 枚举类型成员名用能反映其基础类型的、
单数形式的前缀,例如Color_RedBase_EnumeratedType 10 枚举类型除了混合使用大小写外,总以负数形式表示
Enumerated_Types2. - 变量命名规范
前缀写法 类型 描述 示例 ch char 8位字符 chGrade ch TCHAR 如果_UNICODE定义,则为16位字符 chName b BOOL 布尔值 bEnable n int 整型 nLength n UINT 无符号值 nHeight w WORD 16位符号值 wPos l LONG 32位有符号整形 lOffset dw DWORD 32位无符号整型 dwRang p * 指针 pDoc lp FAR* 远指针 lpszName lpsz LPSTR 32位字符串指针 lpszName
lpsz LPCSTR 32位常量字符串指针 lpszName
lpsz LPCSTR 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 lpszName
h handle Windows句柄
hWnd lpfn callback 指向CALLBACK函数的指针 LpfnName
摘自《代码大全》第二版277页 表11-3