【命名规范】C++命名规范约定


  1. 命名规则约定
    序 号描述示例
    1类命名混合使用大小写,首字母大写
    ClassName
    2类型定义,包括枚举和typedef,混合使用大小写,首字母大写
    TypeName
    3局部变量混合使用大小写,且首字母小写,名字与底层数据类型无关,且应该反映其所代表的事物localVariable
    4子程序参数的格式混合使用大小写,且每个单词首字母大写,名字与底层数据类型无关,而且应该反映其所代表的事物RoutineParameter
    5对类的多个子程序可见的成员变量名用m_前缀m_ClassVariable
    6全局变量名用g_前缀
    g_Globle_Variable
    7具名常量全部大写
    CONSTANT
    8宏全部大写,单词用分隔符‘_’隔开SCREEN_WIDTH
    9枚举类型成员名用能反映其基础类型的、
    单数形式的前缀,例如Color_Red
    Base_EnumeratedType
    10

    枚举类型除了混合使用大小写外,总以负数形式表示

    Enumerated_Types2.
  2. 变量命名规范
    前缀写法类型描述示例
    chchar8位字符chGrade
    chTCHAR如果_UNICODE定义,则为16位字符chName
    bBOOL布尔值bEnable
    nint整型nLength
    nUINT无符号值nHeight
    wWORD16位符号值wPos
    lLONG32位有符号整形lOffset
    dwDWORD32位无符号整型dwRang
    p*指针pDoc
    lpFAR*远指针lpszName
    lpszLPSTR32位字符串指针lpszName
    lpszLPCSTR32位常量字符串指针lpszName
    lpszLPCSTR如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针lpszName
    hhandleWindows句柄
    hWnd
    lpfncallback指向CALLBACK函数的指针LpfnName


摘自《代码大全》第二版277页 表11-3

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