C++代码命名规范约定

使用一套成熟的明敏规则不仅可以让我们规范行事,也增强代码的可读性,也便于别人更好的理解我们的代码.

表1.1命名规则约定

序号描述示例
1类命名混合使用大小写,
首字母大写
ClassName
2类型定义,包括枚举和typedef,混合使用大小写,
首字母大写
TypeName
3局部变量混合使用大小写,且首字母小写,名字与底层
数据类型无关,且应该反映其所代表的事物
localVariable
4子程序参数的格式混合使用大小写,
且每个单词首字母大写,名字与底层数据类型无关,
而且应该反映其所代表的事物
RoutineParameter
5对类的多个子程序可见的成员变量名用m_前缀m_ClassVariable
6全局变量名用g_前缀
g_Globle_Variable
7具名常量全部大写
CONSTANT
8宏全部大写,单词用分隔符‘_’隔开SCREEN_WIDTH
9枚举类型成员名用能反映其基础类型的、
单数形式的前缀,例如Color_Red
Base_EnumeratedType
10枚举类型除了混合使用大小写外,总以负数形式表示Enumerated_Types


表1.2变量命名规范

前缀写法类型描述示例
chchar8位字符chGrade
chTCHAR如果_UNICODE定义,则为16位字符chName
bBOOL布尔值bEnable
nint整型nLength
nUINT无符号值nHeight
wWORD16位符号值wPos
lLONG32位有符号整形lOffset
dwDWORD32位无符号整型dwRang
p*指针pDoc
lpFAR*远指针lpszName
lpszLPSTR32位字符串指针lpszName
lpszLPCSTR32位常量字符串指针lpszName
lpszLPCSTR如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针lpszName
hhandleWindows句柄
hWnd
lpfncallback指向CALLBACK函数的指针LpfnName


(注:本片博文的参考文献《代码大全(第二版)》)

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