自定义通讯协议

第一次写文章。
最近在做一个自定义通讯协议的项目,基于socket通讯写一个上位机的驱动,输入指令向下位机发送一串特定的16进制字符串,然后接收下位机回复数据并解析。记录一下思路过程和遇到的问题。

思路:
1)为了方便操作将数据包定义成结构体,成员对应字段,类型都为unsigned char,存放16进制数
2)数据包包含帧头、帧尾、指令标识符、数据区等等,且数据区是不定长的
3)每条指令写一个驱动函数,变量设置为形参
4)按顺序给数据包结构体成员赋值
5)将结构体转换成string类型
6)发送数据并接收反馈数据
7)反馈回来的16进制string转换为16进制数存入数据包结构体并解析输出反馈结果

问题与解决:
1)结构体转string:先直接复制结构体前几位定长部分(帧头,数据区长度等),for循环赋值不定长部分,最后复制帧尾

struct TCP_SENDER
{
   
    unsigned char FrameHead[2];  //帧头
    unsigned char DataLength[2];   //数据区长度
    unsigned char Command;  //帧命令标识
    unsigned char SpecialCommand;  //特殊指令标识
    unsigned char TestCommand[1024];  //测试指令,数据不定长
    unsigned char FrameEnd[2];  //帧尾
}

/*********************************************************
/TCP_Sender Send_Data: 数据包结构体
/int len:数据区不定长部分的长度
*********************************************************/
string Struct2string(TCP_Sender Send_Data, int len)
{
   
    unsigned char buf[1024];
    CString RecText;
    CString str
自定义通信协议可以根据实际需求进行设计,一般包括以下几个方面: 1. 帧头和帧尾:定义起始和结束位置,一般使用特定的字符或字符组合,例如0xAA或0xFFFF。 2. 数据长度:定义数据区域的长度,可以根据实际需求进行设定。 3. 命令字:定义具体的命令,例如读取数据、设置参数等。 4. 校验和:根据数据区域的内容计算出来的校验和,用于检测数据的完整性和正确性。 下面是一个简单的自定义通信协议示例,用于实现单片机与PC机之间的串口通信: ```c #include <reg52.h> #define FREQ_OSC 11059200ul #define FRAME_HEAD 0xAA #define FRAME_TAIL 0xFF #define CMD_READ 0x01 #define CMD_WRITE 0x02 typedef struct { unsigned char head; // 帧头 unsigned char len; // 数据区长度 unsigned char cmd; // 命令字 unsigned char data[10]; // 数据区 unsigned char sum; // 校验和 unsigned char tail; // 帧尾 } FRAME_T; sbit led = P1^0; void delay_ms(unsigned int ms) { unsigned int i,j; for(i=0;i<ms;i++) for(j=0;j<114;j++); } void init_serial() { TMOD = 0x20; // 设置定时器1为模式2 TH1 = 0xFD; // 波特率为9600,计算得到TH1的值 SCON = 0x50; // 串口工作在模式1 TR1 = 1; // 启动定时器1 } void putchar_serial(char ch) { SBUF = ch; while(!TI); TI = 0; } char getchar_serial() { char ch; while(!RI); ch = SBUF; RI = 0; return ch; } unsigned char calc_sum(FRAME_T *frame) { unsigned char i, sum = 0; for(i=0;i<frame->len;i++) sum += frame->data[i]; return sum; } void send_frame(FRAME_T *frame) { unsigned char i; frame->sum = calc_sum(frame); putchar_serial(frame->head); putchar_serial(frame->len); putchar_serial(frame->cmd); for(i=0;i<frame->len;i++) putchar_serial(frame->data[i]); putchar_serial(frame->sum); putchar_serial(frame->tail); } void main() { FRAME_T frame; unsigned char ch; unsigned int i; init_serial(); while(1) { if(RI) { ch = getchar_serial(); if(ch == FRAME_HEAD) { frame.head = ch; frame.len = getchar_serial(); frame.cmd = getchar_serial(); for(i=0;i<frame.len;i++) frame.data[i] = getchar_serial(); frame.sum = getchar_serial(); frame.tail = getchar_serial(); if(frame.tail == FRAME_TAIL && frame.sum == calc_sum(&frame)) { if(frame.cmd == CMD_READ) { // 读取数据 } else if(frame.cmd == CMD_WRITE) { // 写入数据 if(frame.data[0] == 0x01) led = 1; else if(frame.data[0] == 0x00) led = 0; } } } } delay_ms(100); } } ``` 上面的示例代码,定义了一个简单的自定义通信协议,包括帧头、数据长度、命令字、数据区和校验和等字段。主函数通过不停的循环来检测是否有串口数据到来,如果有则读取数据并进行处理。当接收到帧头时,依次读取数据并进行校验,如果校验通过则根据命令字进行相应的处理。在本例,当接收到命令字为0x02时,根据数据区的内容来控制LED灯的开关状态。同时,为了避免串口数据读写时出现干扰,还需要添加适当的延时函数。
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