qt实现全局热键(win下)



1. 注册热键
BOOL RegisterHotKey( 
  HWND hWnd, 
  int id, 
  UINT fsModifiers, 
  UINT vk 
);
//https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/aa922958(v=msdn.10)


2. 实现QAbstractNativeEventFilter,重载nativeEventFilter,在此方法中处理WM_HOTKEY消息
#include <windows.h>
#include <QAbstractNativeEventFilter>
class WinEventFilter:public QAbstractNativeEventFilter{
public:
    bool nativeEventFilter(const QByteArray &eventType, void *message, long *result){
        if(eventType == "windows_generic_MSG") {
             MSG *msg = static_cast<MSG *>(message);
             if(msg->message == WM_HOTKEY) {
			     //处理热键消息
                 UINT fuModifiers = (UINT) LOWORD(msg->lParam);
                 UINT uVirtKey = (UINT) HIWORD(msg->lParam);
                 //虚拟键码查询 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes
                 //消息各字段含义 https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/aa931321(v=msdn.10)?redirectedfrom=MSDN
             }
         }
         return false;//返回false消息继续向上传递,返回true消息不继续向上传递
    }
};


3. QApplication中安装NativeEventFilter
#include <windows.h>
QApplication a(argc, args);
a.installNativeEventFilter(new WinEventFilter);


0. 流程解析

调用win32api RegisterHotKey后,注册热键。按下注册过的热键就会产生WM_HOTKEY消息。
重载QAbstractNativeEventFilter处理WM_HOTKEY消息。
QApplication安装此NativeEventFilter即可全局监听消息

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Qt是一个功能强大的C++跨平台应用程序开发框架。Qt中提供了单例模式的实现方法,在Qt实现一个单例需要使用Q_GLOBAL_STATIC宏来创建单例,并使用connect()连接信号和槽。 全局信号是指可以被应用程序中的任何对象接收的信号。由于应用程序中的对象可以在应用程序的不同线程中运行,因此使用单例模式实现全局信号是一个很好的解决方案。 单例模式是一种创建单个实例的方式,确保只有一个实例被创建并在应用程序的整个生命周期中使用。Qt中使用Q_GLOBAL_STATIC宏定义单例,该宏的第一个参数是单例类的类型。 例如,下面的代码定义了一个名为MySingleton的单例类: ``` class MySingleton { public: static MySingleton* getInstance(); private: MySingleton(); Q_DISABLE_COPY(MySingleton) }; MySingleton *MySingleton::getInstance() { static const QScopedPointer<MySingleton> instance(new MySingleton()); return instance.data(); } typedef QGlobalStatic<MySingleton> MySingletonPtr; Q_GLOBAL_STATIC(MySingletonPtr, mySingleton) ``` 全局信号可以使用Qt中的QObject类来实现。QObject类中定义了signal和slot,可以在应用程序中的不同对象之间传递消息和数据。 为了实现全局信号,可以在单例类中添加一个QObject对象,并在其中定义信号和槽。在接收信号的对象中,可以使用connect()函数将对象的槽函数连接到全局信号。 例如,下面的代码向MySingleton类中添加了一个QObject对象,并定义一个全局信号: ``` class MySingleton : public QObject { public: static MySingleton* getInstance(); signals: void mySignal(); private: MySingleton(); Q_DISABLE_COPY(MySingleton) }; MySingleton *MySingleton::getInstance() { static const QScopedPointer<MySingleton> instance(new MySingleton()); return instance.data(); } typedef QGlobalStatic<MySingleton> MySingletonPtr; Q_GLOBAL_STATIC(MySingletonPtr, mySingleton) MySingleton::MySingleton() : QObject() {} ``` 现在,就可以在应用程序中的其他对象中接收全局信号: ``` MySingleton::getInstance()->emit mySignal(); ``` 可以将mySignal()信号连接到任何具有匹配参数的槽函数中: ``` connect(MySingleton::getInstance(), &MySingleton::mySignal, this, &MyObject::mySlot); ``` 使用单例模式和QObject类,Qt可以非常方便地实现全局信号。通过这种方式,任何对象都可以接收应用程序中发生的事件,从而更加灵活和可扩展。

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