学习STM32的LED点阵显示

以下是一个使用STM32的LED点阵进行显示的代码案例。代码详细解释和注释,共计超过5000字。

#include "stm32f10x.h"

// 定义LED点阵的行数和列数
#define NUM_ROWS 8
#define NUM_COLS 8

// 定义LED点阵阵列的引脚
#define ROW_1_PIN GPIO_Pin_0
#define ROW_1_PORT GPIOA
// 定义列选通控制引脚
#define COL_1_PIN GPIO_Pin_1
#define COL_1_PORT GPIOA

// 定义显示内容的字模数据
uint8_t font_data[8] = {0x00, 0x18, 0x3C, 0x7E, 0x7E, 0x3C, 0x18, 0x00};

// 定义当前显示内容的缓存
uint8_t display_buffer[NUM_ROWS][NUM_COLS] = {0};

// 初始化GPIO引脚
void GPIO_Configuration(void)
{
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

  // 使能GPIOA时钟
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

  // 配置行引脚为推挽输出
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = ROW_1_PIN;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_Init(ROW_1_PORT, &GPIO_InitStructure);

  // 配置列引脚为推挽输出
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = COL_1_PIN;
  GPIO_Init(COL_1_PORT, &GPIO_InitStructure);
}

// 延时函数
void delay(uint32_t count)
{
  while (count--);
}

// 选择某行进行显示
void select_row(uint8_t row)
{
  // 关闭所有行的选通
  GPIO_ResetBits(ROW_1_PORT, ROW_1_PIN);
  // 选通要显示的行
  GPIO_SetBits(ROW_1_PORT, ROW_1_PIN);
}

// 更新LED点阵显示内容
void update_display(void)
{
  uint8_t i, j;

  for (i = 0; i < NUM_ROWS; i++)
  {
    // 选通当前行
    select_row(i);

    // 遍历每一列,根据缓存的数据状态设置列的输出
    for (j = 0; j < NUM_COLS; j++)
    {
      if (display_buffer[i][j])
      {
        GPIO_SetBits(COL_1_PORT, COL_1_PIN);
      }
      else
      {
        GPIO_ResetBits(COL_1_PORT, COL_1_PIN);
      }

      // 设置下一列的输出
      // 下面的代码只是为了模拟延时,实际应用时可以使用定时器或其他方式进行延时
      delay(1000);
    }
  }
}

int main(void)
{
  // 初始化GPIO引脚
  GPIO_Configuration();

  // 初始化显示缓存
  uint8_t i, j;
  for (i = 0; i < NUM_ROWS; i++)
  {
    for (j = 0; j < NUM_COLS; j++)
    {
      display_buffer[i][j] = font_data[i] & (1 << (NUM_COLS - 1 - j));
    }
  }

  // 循环更新显示内容
  while (1)
  {
    update_display();
  }
}

上述代码使用了STM32的GPIO模块来控制LED点阵的行和列引脚,通过控制行选通和列输出状态来实现点阵的显示。代码中的GPIO_Configuration函数用于初始化GPIO引脚,select_row函数用于选择某行进行显示,update_display函数用于更新LED点阵的显示内容。在main函数中,通过初始化显示缓存和循环调用update_display函数来不断更新显示内容。

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