- 博客(4)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Cocos2d-x 剖析HelloWorld
搭建好环境之后的第一件事,就是如何在搭建好的环境下运行我们的第一个程序HelloWorld。下面来剖析一下HelloWorld。 本人菜鸟,只想把学到的跟大家分享,有错请指出交流,不喜勿喷。 剖析之前需先掌握引擎的基本知识,这里有个链接:http://www.cnblogs.com/lhming/category/391396.html 新建工程HelloWorld:
2013-06-09 10:48:30 1222
原创 Cocos2d-x 创建Android工程和编译+导入到Eclipse编译
根据前两篇文章,我们大概搭建完成了开发环境,现在来创建Android工程和编译: 1、cygwin编译 进入cocos2d-x,用编辑器打开create-android-project.bat,修改三个路径: @echo off :: This script is used to create an android project. :: You should modify _AN
2013-06-07 18:45:02 3066 2
转载 Cocos2d-x Android平台工程创建+Cygwin
这里主要是转载了日月之明的博客,链接:http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html 1、android SDK+NDK安装 1)、安装java jdk(如果已经安装了,可以不用此步骤) 进入:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/ind
2013-06-07 17:47:19 1271
原创 Cocos2d-x Win7环境搭建:VS2010+Cocos2d-x
学习cocos2d-x的第一步就是搭建环境,这里用的是 win7 + VS2010 + Cocos2d-x 。 本篇文章是参考网上好多教程,然后通过实践和总结得出的。 1、安装VS2010 先从微软官方下载VisualStudio2010,链接入口:http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=12187。有
2013-06-07 17:10:24 3141 10
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人