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原创 Cocos2d-x 3.1 修改程序名、图标和屏幕方向
做出一款cocos2d-x游戏,如果修改游戏名、游戏图标和游戏的屏幕方向呢?请点击进来。
2014-07-20 12:51:36 4933
原创 Cocos2d-x 3.1 内存管理机制
Cocos2d-x使用的内存管理方式是引用计数,引用计数是一种很有效的机制,通过给每个对象维护一个引用计数器,记录该对象当前被引用的次数。当对象增加一次引用时,计数器加1;而对象失去一次引用时,计数器减1;当引用计数为0时,标志着该对象的生命周期结束,自动触发对象的回收释放。引用计数的重要规则是每一个程序片段必须负责任地维护引用计数,在需要维持对象生存的程序段的开始和结束分别增加和减少一次引用计数,这样就可以实现十分灵活的内存管理。
2014-07-06 09:06:47 1749
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