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原创 Cocos2dx游戏优化总结

独立开发游戏不容易,初期的立项,中期是功能开发与方案修改的死循环,到后期资源的优化、代码加密等。现在把踩过的坑,和做过的事记录下来,一方面给自己做个记录,好记性不如烂笔头,另一方面也希望能够帮助到大家。下面整理的知识,有一些是开发过程中注意到的,有一些是之前没注意,但是到了后期需要的时候上网查资料,请教别人之后整理的。一、初期需要规划好资源目录。二、选择图片格式。a

2016-03-19 13:57:56 5450

原创 Cocos2d-x客户端代码加密

继昨天的资源加密之后,今天继续来说下代码如何加密。讲原理的网上一大把,讲加密原因也是,本博注重的是如何让新手一步步完成代码加密。一、下载quici-cocos2d-xquick-cocos2d-x封装了一套加密的工具,先下载quick-cocos2d-x,git地址https://github.com/dualface/v3quick。解压之后把bin目录拷贝到我们的cocos2d-x工程根目录。

2016-03-15 07:34:05 2001

原创 Cocos2d-x客户端资源加密

安卓打包的apk文件只是做了简单的压缩,通过解压缩可以获取资源文件,如果不想图片资源被别人看到,那么可以对图片进行加密。cocos2d-x提供了xxtea加密和解密算法,先将图片进行加密,这样就打不开图片了,然后在CCImage解析图片的时候进行解密即可。一、加密用下面两个python脚本,对图片进行加密。##################################

2016-03-14 22:47:04 9292

空空如也

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