文章目录
一、注释
- verilog中有两种注释方式,同C语法
二、关键字
-
全部关键字[
-
常用关键字
三、 Verilog程序框架
1. 模块
(1)基础概念
-
Verilog程序的基本单元是 “模块(block)” (类似C的函数)
-
一个模块由两部分组成
-
接口描述
-
端口定义
-
I/O说明
-
-
逻辑功能描述
-
内部信号声明
-
功能定义
-
-
-
可综合和不可综合
-
可综合的模块:可以用综合工具生成实际电路结构的模块
-
不可综合的模块:不能生成实际电路结构的模块,常用于testbench
-
(2)定义一个模块
- 示例代码
module block(a,b,c,d); //端口定义
input a,c; //I/O说明
output c,d;
assign c = a | b; //功能定义
assign d = a & b;
endmodule
-
模块用
moudule
和endmodule
包起来 -
moudle后接模块名
-
模块名后是参数列表,每个参数是一个端口,别忘了
;
-
I/O说明
-
input
指定端口为输入端口,默认是wire
类型。写成input reg
则为reg
类型 -
ouput
指定端口为输出端口,默认是wire
类型。写成output reg
则为reg
类型 -
I/O说明语句也可以和端口定义写在一起
module block( input a, input b, output c, output d );
-
-
这段程序对应的接口描述和逻辑功能
-
接口描述
-
逻辑功能
-
-
模块基本结构
(3)功能定义的三种方法
- 示例代码
//端口定义 + I/O说明---------------------------------------------
module flow_led(
input sys_clk , //系统时钟
input sys_rst_n, //系统复位,低电平有效
output reg [3:0] led //4个LED灯,这是一个1位位宽reg的数组,数组长4
);
//内部信号声明--------------------------------------------------
reg [23:0] counter; //reg define,这是一个24位位宽reg类型变量
//功能定义-----------------------------------------------------
//计数器对系统时钟计数,计时0.2秒
always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
if (!sys_rst_n)
counter <= 24'd0;
else if (counter < 24'd10)
counter <= counter + 1'b1;
else
counter <= 24'd0;
end
//通过移位寄存器控制IO口的高低电平,从而改变LED的显示状态
always @(posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
if (!sys_rst_n)
led <= 4'b0001;
else if(counter == 24'd10)
led[3:0] <= {led[2:0],led[3]};
else
led <= led;
end
endmodule
- 功能定义的三种方法(以下三种逻辑功能是并行的)
- assign语句:描述组合逻辑
- always语句:描述组合/时序逻辑
- always块中,逻辑是顺序执行
- always块之间,逻辑是并行的
- 实例化元件:如
and #2 u1(q,a,b); //and例化一个与门模块
(4)模块的调用
-
模块调用类似C中函数调用,信号通过模块端口在模块之间传递
-
示例
-
被调模块(子模块)
-
主调模块(主模块)
-
这里最下面就是例化time_count模块
- 在
#
后接的是:传入的parameter
类型数据 - 在
()
中的是:传递的wire
和reg
类型数据
- 在
-
注意
-
子模块的输入端口(input端口),连接的信号可以是**
wire
或者reg
类型** -
子模块的输出端口(output端口),连接的信号必须是
wire
类型 -
传递的信号位宽必须保持一致
-
-
-
另外一种连接方式:直接把主模块的信号放到子模块参数列表中,这要求信号排列顺序一致
-
2. 结构语句
(1)initial语句
-
initial语句在模块中只在最开始执行一次
-
常用于测试文件的编写,用来产生仿真测试信号(激励信号),或者用来对存储器变量赋值
-
如果initial语句有多行,需要用
begin
和end
把它们括起来(类似C的大括号) -
示例
//给输入信号的初始值
initial begin
//这三条同时执行
sys_clk <= 1'b0;
sys_rst_n <= 1'b0;
touch_key <= 1'b0;
//#是延时
#20 sys_rst_n <= 1'b1; //过20ns,拉高sys_rst_n
#10 touch_key <= 1'b1; //再过10ns,touch_key
#30 touch_key <= 1'b0; //再过30ns....
#110 touch_key <= 1'b1;
end
(2)always语句
-
always语句一直在不断地重复活动
-
只有和一定的时间控制结合在一起才有作用(比如下面那个
#10
) -
如果always语句有多行,需要用
begin
和end
把它们括起来(类似C的大括号) -
示例
//产生50Mhz时钟,周期20us
always #10 sys_clk <= ~sys_clk;
-
波形(最上面一行是clk信号)
-
always的时间控制(触发控制)
-
触发方式
-
简单延时:
always #10 sys_clk <= ~sys_clk;
-
沿触发:常用于描述时序逻辑行为
-
电平触发:常用来描述组合逻辑行为
如果组合逻辑的输入变量很多,编写敏感列表会很麻烦,这时可以用@(*)
表示对后面语句块中所有输入变量的变化都是敏感的
-
-
触发信号
- 单个信号
- 多个信号,中间需要
or
连接
-
引起触发的多个事件名/信号名组成的列表称为 “敏感列表”
-
(3)组合逻辑电路和时序逻辑电路
-
数字电路分为组合逻辑电路和时序逻辑电路两类
-
组合逻辑电路
- 任意时刻的输出仅仅决定于此时刻的输入信号,与电路原来的状态无关
-
时序逻辑电路
- 任意时刻的输出决定于此时刻的输入信号以及电路原来的状态,因此时序逻辑电路必须具有记忆功能
-
3. 赋值语句
- reg只能在initial和always块中赋值
- wire只能通过assign或通过模块输入输出端口赋值
(1)阻塞赋值
-
格式:
b = [delay] a;
(这里的delay是语句内延时) -
操作:计算右值,内部延时,更新左值。
-
所谓 “阻塞” :指同一个always块中,后面的赋值语句是在前一句赋值语句结束之后才开始赋值的
-
示例
-
示例(1)
- 由于采用了阻塞赋值,执行过程如下
a = 0;
这时a=0,b=2,c=3b = a;
这时a=0,b=0,c=3c = b;
这时a=0,b=0,c=0
- 从波形图来看,就好像三条语句在同一时刻执行完一样
- 由于采用了阻塞赋值,执行过程如下
-
示例(2)
initial begin
t = #5 0; // 时间为(0,5]时,t=x
t = #4 1; // 时间为(5,9]时,t=0
t = #10 0; // 时间为(9,19]时,t=1
end
(2)非阻塞赋值
-
格式:
b <= [delay] a;
(这里的delay是语句内延时) -
操作:赋值开始的时候,计算右值;进行内部延时;赋值结束时,更新左值
-
所谓 “非阻塞”:指在计算右值和更新左值期间,允许其他的非阻塞赋值语句同时计算右值和左值
-
非阻塞赋值只能用于对
reg
类型的变量进行赋值,因此只能用在initial块
和always块
中 -
示例
- 示例(1)
- 由于采用了非阻塞赋值,执行过程如下
a = 0;
b = a;
c = b;
三行同时开始计算右值,然后同时更新左值,导致a的值变为0,b的值变为一开始a的值(1),c变为一开始b的值(2)- …
- 由于采用了非阻塞赋值,执行过程如下
- 示例(2)
initial begin
t = #5 1;
t = #4 0;
t = #10 0;
end
// 时间为(0,4]时,t=x,时间为(4,5]时,t=0,时间为(5,10]时,t=1,时间为(10,正无穷]时,t=0,
- 示例(3)
- 这里我需要在一个时钟周期内先读再写一个reg类型变量,通过非阻塞赋值来实现它
- 分析以下代码,当clk的下降沿来到时,两个always语句同时执行。reg_a的值在第二条always中被读取,在此时刻结束前的最后一刻,reg_a的值在第一条always语句中被刷新
always @(negedge clk)
reg_a <= data; // 写
always @(negedge clk)
reg_b <= reg_a; // 读
(3)使用原则
-
对always语句块外用到的变量进行赋值时,使用
<=
,计算中间结果时,使用=
-
注意
- 在同一个always块中不要两种赋值混用(不知道该生成哪种电路了)
- 不允许在多个always块中对同一个变量进行赋值(因为是并行执行,这样会冲突)
(4)assign
-
Verilog语言使用一个或多个模块对数字电路建模,通常可以用三种方式:
-
结构描述方式:即调用其它已定义好的低层模块或直接调用Verilog内部度基本门级元件描述电路结构和功能。
-
数据流描述方式:连续使用赋值语句(assign)对电路的逻辑功能进行描述。
-
行为风格描述方式:使用过程块语句结构(initial和always语句)和比较抽象的高级程序语句对电路的逻辑功能进行描述。
-
也可以把这些方式混用,称为混合设计风格描述方式
-
-
assign语句就属于第二种。
-
连续赋值语句用于对
wire
型变量进答行赋值,它由关键字内assign
开始,后面跟着由操作数和运算符组成的逻辑表达式。 -
在
assign
语句中,左边变量的数据类型必须是wire
型。模块的input和output如果容不特别声明类型,默认是wire类型。 -
格式
assgin [delay]LHS_net = RHS_expression
-
assign右边的操作数无论何时发生变化,右边的表达式都会被重新计算,并且在指定的延时后(默认0),计算得到的值被赋予等号左边的线网变量。因此也称为 “连续赋值语句”
-
assign、always、initial等是并发执行的
-
例如:
wire A,B,SEL,L;//声明4个线型变量 assign L=(A&~SEL)|(B&SEL);//连续赋值
-
-
总之
assign
常习惯用在模块的output
赋值- 如果直接写
out = ...
,这是把内部的reg信号直接作为输出,这里其实暗含了用根导线直接把reg的输出与out连接起来 - 如果写
assign out = ...
,这是把上面的隐含的线显式表示了 - 这二者的RTL没有太大变化
- 注意
out
是一个wire
类型
- 如果直接写
- 从实用角度来说,assign意义比较大。当内部有多个信号需要输出,可是输出引脚只有一个,那么这时就可以进行选择。如下:
assign lholda= (条件)? (lholda_ra): lholda_rb;
可以嵌套使用。(这个真的很很很很常用!!)
4. 条件语句
- 条件语句必须在过程块(即由
initial
和always
引导的块语句)中使用
(1)if_else语句
- 格式
//写法1--------------------------------------
if(a > b)
out = data_1;
//写法2--------------------------------------
if(a > b)
out = data_1;
else
out = data_2;
//写法3--------------------------------------
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
...
else if(表达式n)
语句n;
else
语句n+1;
-
说明
-
允许一定程度的简写
-
if(a)
等同于if(a==1)
-
if(!a)
等同于if(a!=1)
-
-
if
语句对表达式的值进行判断- 若为
0
,x
,z
则按假处理 - 若为
1
则按真处理
- 若为
-
if
和else
语句后面的操作语句可以用begin
和end
包含多行语句 -
允许
if
语句的嵌套
-
(2)case/casez/casex语句
-
格式
-
说明
- 分支表达式的值互不相同
- 所有表达式的位宽必须相等
- 不要省略位宽用
'bx
代替n'bx
,因为省略写法默认位宽32位,如果case的信号不是32位易出错
- 不要省略位宽用
casez
语句-
比较时不考虑表达式中的高阻值
z
-
示例分析
- 第一个case,只要求高四位是
1100
- 第二个case,要求高六位是
1100XX
- 第一个case,只要求高四位是
-
casex
语句- 比较时不考虑表达式中的高阻值
z
和不定值x
- 如果程序还是上图那样,这时第一个和第二个case判断的一样了,报错
- 比较时不考虑表达式中的高阻值