Java内存管理之垃圾回收

二、Java垃圾回收
1. JVM运行环境中垃圾对象的定义

     一个对象创建后被放置在JVM的堆内存中,当永远不再引用这个对象时,它将被JVM在堆内存中回收。或  当对象在JVM运行空间中无法通过根集合(root set)到达时,这个对象就被称为垃圾对象。
2. 堆内存
* 在JVM启动时被创建;堆内存中所存储的对象可以被JVM自动回收,不能通过其他外部手段回收
* 堆内存可分为两个区域:新对象区和老对象区
    -- 新对象区可分为三个小区:Eden区、From区、To区
    Eden区用来保存新创建的对象,当Eden区中的对象满了之后,JVM将会做可达性测试,检测有哪些对象由根集合出发是不可达的,不可达的对象就会被 JVM回收,并将所有的活动对象从Eden区拷到To区,此时一些对象将发生状态交换,有的对象就从To区被转移到From区。
3. JVM中对象的生命周期
 
* 创建阶段(步骤)
    -- 为对象分配存储空间
    -- 开始构造对象
    -- 递归调用其超类的构造方法
    -- 进行对象实例初始化与变量初始化
    -- 执行构造方法体
 * 应用阶段
    -- 特征:系统至少维护着对象的一个强引用;所有对该对象引用强引用(除非显示声明为其它引用)
    -- 强引用
      指JVM内存管理器从根引用集合出发,遍寻堆中所有到达对象的路径。当到达某对象的任意路径都不含有引用对象时,对这个对象的引用就被称为强引用。
当内存不足时,JVM宁愿抛出OutOfMemeryError错误使程序停止,也不会靠收回具有强引用的对象来释放内存空间
    -- 软引用
      它能实现cache功能,防止最大限度的使用内存时引起的OutOfMemory异常,在内存不够用的时候jvm会自动回收Soft Reference。
软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
      Java中提供软引用的包:java.lang.ref.SoftReference(后续详解)
     软引用
      实现cache功能,防止最大限度的使用内存时引起的OutOfMemory异常,在内存不够用的时候jvm会自动回收Soft Reference.软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

Java代码 
  1. import java.lang.ref.SoftReference  
  2. //实现cache功能,最大限度利用内存  
  3. Test test = new Test();  
  4. SoftReference sr = new SoftRefence(test);  
  5. test = null;  
  6. if(sr.get() != null){  
  7.      test = sr.get();  
  8. }else{  
  9.      test = new Test();  
  10.      sr = new SoftReference(test);  
  11.      test = null;  
  12. }  
[java]  view plain copy
  1. <span style="font-size: small;">import java.lang.ref.SoftReference  
  2. //实现cache功能,最大限度利用内存  
  3. Test test = new Test();  
  4. SoftReference sr = new SoftRefence(test);  
  5. test = null;  
  6. if(sr.get() != null){  
  7.      test = sr.get();  
  8. }else{  
  9.      test = new Test();  
  10.      sr = new SoftReference(test);  
  11.      test = null;  
  12. }</span>  
Java代码 
  1. //创建一个强引用  
  2. String str = new String("hello");   
  3. //创建引用队列, <String>为范型标记,表明队列中存放String对象的引用  
  4. ReferenceQueue<String> rq = new ReferenceQueue<String>();   
  5. //创建一个弱引用,它引用"hello"对象,并且与rq引用队列关联  
  6. //<String>为范型标记,表明WeakReference会弱引用String对象  
  7. SoftReference<String> wf = new SoftReference<String>(str, rq);  
  8. str=null//取消"hello"对象的强引用  
  9. String str1=wf.get(); //假如"hello"对象没有被回收,str1引用"hello"对象  
  10. //假如"hello"对象没有被回收,rq.poll()返回null  
  11. Reference<? extends String> ref=rq.poll();   
[java]  view plain copy
  1. <span style="font-size: small;">//创建一个强引用  
  2. String str = new String("hello");   
  3. //创建引用队列, <String>为范型标记,表明队列中存放String对象的引用  
  4. ReferenceQueue<String> rq = new ReferenceQueue<String>();   
  5. //创建一个弱引用,它引用"hello"对象,并且与rq引用队列关联  
  6. //<String>为范型标记,表明WeakReference会弱引用String对象  
  7. SoftReference<String> wf = new SoftReference<String>(str, rq);  
  8. str=null//取消"hello"对象的强引用  
  9. String str1=wf.get(); //假如"hello"对象没有被回收,str1引用"hello"对象  
  10. //假如"hello"对象没有被回收,rq.poll()返回null  
  11. Reference<? extends String> ref=rq.poll();   
  12. </span>  

    -- 弱引用
      只具有弱引用的对象有更短的生命周期,无论内存是否紧张,被垃圾回收器发现立即回收。弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用。
      可分为长弱引用和短弱引用,长弱引用在对象的Finalize方法被GC调用后依然追踪对象
      Java中提供弱引用的包:java.lang.ref.WeakReference
    -- 虚引用
      虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。
      Phantom对象指一些执行完了finalize函数,并且为不可达对象,但是还没被GC回收的对象。这种对象可以辅助finalize进行一些后期的回收工作。
 
* 不可视阶段
    -- 如果一个对象已使用完,并且在其可视区域不再使用,应该主动将其设置为null,即obj=null;这样可以帮助JVM及时地发现这个垃圾对象,并且可以及时地挥手该对象所占用的系统资源。

Java代码 
  1. package reference;  
  2. /*   
  3. WeakHashMap, 在这种Map中存放了键对象的弱引用,当一个键对象被垃圾回收,那么相应的值对象的引用会从Map中删除。WeakHashMap能够节约存储空间,可用 来缓存那些非必须存在的数据。   
  4. */  
  5. import java.util.*;  
  6. import java.lang.ref.*;  
  7.   
  8. class Key {  
  9.  String id;  
  10.  public Key(String id) {  
  11.   this.id = id;  
  12.  }  
  13.  public String toString() {  
  14.   return id;  
  15.  }  
  16.   
  17.  public int hashCode() {  
  18.   return id.hashCode();  
  19.  }  
  20.   
  21.  public boolean equals(Object r) {  
  22.   return (r instanceof Key) && id.equals(((Key) r).id);  
  23.  }  
  24.   
  25.  public void finalize() {  
  26.   System.out.println("Finalizing Key " + id);  
  27.  }  
  28. }  
  29.   
  30. class Value {  
  31.  String id;  
  32.   
  33.  public Value(String id) {  
  34.   this.id = id;  
  35.  }  
  36.   
  37.  public String toString() {  
  38.   return id;  
  39.  }  
  40.   
  41.  public void finalize() {  
  42.   System.out.println("Finalizing Value " + id);  
  43.  }  
  44. }  
  45.   
  46. public class MapCache {  
  47.  public static void main(String[] args) throws Exception {  
  48.   int size = 1000;  
  49.   // 或者从命令行获得size的大小  
  50.   if (args.length > 0)  
  51.    size = Integer.parseInt(args[0]);  
  52.   
  53.   Key[] keys = new Key[size]; // 存放键对象的强引用  
  54.   WeakHashMap<Key, Value> whm = new WeakHashMap<Key, Value>();  
  55.   for (int i = 0; i < size; i++) {  
  56.    Key k = new Key(Integer.toString(i));  
  57.    Value v = new Value(Integer.toString(i));  
  58.    if (i % 3 == 0)  
  59.     keys[i] = k; // 使Key对象持有强引用  
  60.    whm.put(k, v); // 使Key对象持有弱引用  
  61.   }  
  62.   // 催促垃圾回收器工作  
  63.   System.gc();  
  64.   
  65.   // 把CPU让给垃圾回收器线程  
  66.   Thread.sleep(8000);  
  67.  }  
  68. }  
[java]  view plain copy
  1. <span style="font-size: small;">package reference;  
  2. /*   
  3. WeakHashMap, 在这种Map中存放了键对象的弱引用,当一个键对象被垃圾回收,那么相应的值对象的引用会从Map中删除。WeakHashMap能够节约存储空间,可用 来缓存那些非必须存在的数据。   
  4. */  
  5. import java.util.*;  
  6. import java.lang.ref.*;  
  7.   
  8. class Key {  
  9.  String id;  
  10.  public Key(String id) {  
  11.   this.id = id;  
  12.  }  
  13.  public String toString() {  
  14.   return id;  
  15.  }  
  16.   
  17.  public int hashCode() {  
  18.   return id.hashCode();  
  19.  }  
  20.   
  21.  public boolean equals(Object r) {  
  22.   return (r instanceof Key) && id.equals(((Key) r).id);  
  23.  }  
  24.   
  25.  public void finalize() {  
  26.   System.out.println("Finalizing Key " + id);  
  27.  }  
  28. }  
  29.   
  30. class Value {  
  31.  String id;  
  32.   
  33.  public Value(String id) {  
  34.   this.id = id;  
  35.  }  
  36.   
  37.  public String toString() {  
  38.   return id;  
  39.  }  
  40.   
  41.  public void finalize() {  
  42.   System.out.println("Finalizing Value " + id);  
  43.  }  
  44. }  
  45.   
  46. public class MapCache {  
  47.  public static void main(String[] args) throws Exception {  
  48.   int size = 1000;  
  49.   // 或者从命令行获得size的大小  
  50.   if (args.length > 0)  
  51.    size = Integer.parseInt(args[0]);  
  52.   
  53.   Key[] keys = new Key[size]; // 存放键对象的强引用  
  54.   WeakHashMap<Key, Value> whm = new WeakHashMap<Key, Value>();  
  55.   for (int i = 0; i < size; i++) {  
  56.    Key k = new Key(Integer.toString(i));  
  57.    Value v = new Value(Integer.toString(i));  
  58.    if (i % 3 == 0)  
  59.     keys[i] = k; // 使Key对象持有强引用  
  60.    whm.put(k, v); // 使Key对象持有弱引用  
  61.   }  
  62.   // 催促垃圾回收器工作  
  63.   System.gc();  
  64.   
  65.   // 把CPU让给垃圾回收器线程  
  66.   Thread.sleep(8000);  
  67.  }  
  68. }  
  69.   
  70. </span>  

 
4. Java中的析构方法finalize
    finalize()方法常称之为终止器
          protected void finalize(){
              // finalization code here
         }
    对象即将被销毁时,有时需要做一些善后工作。可以把这些操作写在finalize()方法里。
    Java终止器却是在对象被销毁时调用。一旦垃圾收集器准备好释放无用对象占用的存储空间,它首先调用那些对象的finalize()方法,然后才真正回收对象的内存。而被丢弃的对象何时被销毁,应用是无法获知的。大多数场合,被丢弃对象在应用终止后仍未销毁。到程序结束的时候,并非所有收尾模块都会得到调用。

5. 应用能干预垃圾回收吗?
    在应用代码里控制JVM的垃圾回收运作是不可能的事。
    对垃圾回收有两个途径。第一个就是将指向某对象的所有引用变量全部移走。这就相当于向JVM发了一个消息:这个对象不要了。第二个是调用库方法 System.gc()。第一个是一个告知,而调用System.gc()也仅仅是一个请求。JVM接受这个消息后,并不是立即做垃圾回收,而只是对几个垃圾回收算法做了加权,使垃圾回收操作容易发生,或提早发生,或回收较多而已。
    希望JVM及时回收垃圾,是一种需求。其实,还有相反的一种需要:在某段时间内最好不要回收垃圾。要求运行速度最快的实时系统,特别是嵌入式系统,往往希望如此。
    Java的垃圾回收机制是为所有Java应用进程服务的,而不是为某个特定的进程服务的。因此,任何一个进程都不能命令垃圾回收机制做什么、怎么做或做多少。

6. 垃圾回收算法
* 引用计数
    该算法在java虚拟机没被使用过,主要是循环引用问题,因为计数并不记录谁指向他,无法发现这些交互自引用对象。
    -- 怎么计数?
        当引用连接到对象时,对象计数加1
        当引用离开作用域或被置为null时减1
    -- 怎么回收?
        遍历对象列表,计数为0就释放
    -- 有什么问题?
        循环引用问题。
* 标记算法
    标记算法的思想是从堆栈和静态存储区的对象开始,遍历所有引用,标记活得对象。
    对于标记后有两种处理方式:
  
(1) 停止-复制
    -- 所谓停止,就是停止在运行的程序,进行垃圾回收
    -- 所谓复制,就是将活得对象复制到另外一个堆上,以使内存更紧凑
    -- 优点在于,当大块内存释放时,有利于整个内存的重分配
    -- 有什么问题?
        一、停止,干扰程序的正常运行,二,复制,明显耗费大量时间,三,如果程序比较稳定,垃圾比较少,那么每次重新复制量是非常大的,非常不合算
    -- 什么时候启动停止-复制?
        内存数量较低时,具体多低我也不知道
 
 (2) 清除 也称标记-清除算法
    -- 也就是将标记为非活得对象释放,也必须暂停程序运行
    -- 优点就是在程序比较稳定,垃圾比较少的时候,速度比较快
    -- 有什么问题?
       很显然停止程序运行是一个问题,只清除也会造成很对内存碎片。
    -- 为什么这2个算法都要暂停程序运行?
       这是因为,如果不暂停,刚才的标记会被运行的程序弄乱

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值