类与对象,以及方法和属性

什么是面向过程,什么是面向对象?

面向过程:指的所有步骤都得亲力亲为才能完成某件事情。

面向对象:将世间万物看成一个个对象,通过调用对象的属性和方法来完成事情。

面对对象的两大核心概念—类与对象

万物皆对象

类是抽象的,是一组事物的集合体。

对象

对象是类的具体体表现,一般唯一的东西一定是对象。

类与对象是相比的关系。

Java中的类与对象

拿猫来说就是一个类,每个猫都可以抓老鼠,吃东西,睡觉

如果有一个大黄猫

大黄猫就是一个对象

猫长相特征就是属性(猫的长相是固定的猫有毛,牙,性别等)

猫抓老鼠,吃东西,睡觉因为是个动作可以有千千万万的,所以就是方法

世间万物皆可通过两方面去描述它,分别是属性特征和形为/动作/功能。

Java中的类

public class Cat {

	//属性
	public String type;		//品种
	public String color;	//颜色
	public double weight;	//体重
	public int age;			//年龄
	
	/**
	 * 抓老鼠(方法)
	 */
	public void catchMouse(){
		
	}
	
	/**
	 * 吃(方法)
	 */
	public void eat(){
		
	}
	
	/**
	 * 睡觉(方法)
	 */
	public void sleep(){
		
	}
}

Java中的对象

//Java中创建一个对象的语法如下:
数据类型 对象名 = new 数据类型();

给属性赋值

对象名.属性 = 值;

访问属性

对象名.属性;

调用方法

对象名.方法名();

成员变量与局部变量

  • 初始值不同

    • 局部变量没有初始值,必须先赋值后使用

    • 成员变量有初始值,可以不必赋值就能直接使用

  • 在类中的位置不同

    • 局部变量指的是在方法中定义的变量就叫局部变量

    • 成员变量指的是在类中方法外的变量就叫成员变量

  • 作用范围不同

    • 局部变量只能作用在方法中

    • 成员变量作用在整个类中

  • 在内存中的位置不同

    • 局部变量在栈空间分配

    • 成员变量在堆/方法区分配

  • 生命周期不同

    • 局部变量生命周期随方法诞生而诞生,随方法结束而结束

    • 成员变量随对象/类的诞生而诞生,随对象/类的结束而结束

方法

什么是方法?

方法就是一段代码的集合体。

为什么要使用方法?

减少代码的冗余,提高复用。

方法的定义

权限修饰符 [静态修饰符] 返回值 方法名([参数列表]){
    
}

权限修饰符:public

静态修饰符:static

返回值:void表示无返回值,其它表示返回值数据类型

方法名:给方法取的名字,名字可以随便取

参数列表:可以是0个或多个;写法:数据类型 变量名, 数据类型 变量名, 数据类型 变量名, ...

方法的重载

概念:

在同一个类中,有一个及以上个同名方法,只要参数列表不同即可。它与返回值的类型无关,与修饰符无关

(1)多个方法在同一个类中、

(2)多个方法具有相同的方法名

(3)参数不同,参数个数不同,参数的类型不同,顺序不同

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值