C语言8.8总结

今天学习了C的指针,*p的核心是取地址的值,P是地址。在C中int *p=0; int *p=NULL这两个是等价的

swap(int x,int y){    用基础的方法,设定第三个变量来交换两个值

int temp;

temp=x;

x=y;

y=temp;

}

main(){

int a ,b;

scanf("%d,%d",&a,&b)

if(a<b){

swap(a,b);

printf("%d,%d",a,b);

}

在main函数里面打印a和b是不换数据,这个是根据形参和实参之间的关系



#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
void main(){
int time=0;
printf("%x\n",&time);
while(1){
printf("time=%d\n",++time);
Sleep(1000);
}
}

1.while在这里用途,给程序一个无限循环,实现倒计时的效果

2.通过地址修改地址所在的数值

3.通过dll文件给.exe进行打针的操作



#include <stdio.h>
_declspec(dllexport) goNum(){
int *p = 0x38fcc4;
*p=4000;
}

先设定一个倒计时一个小时的程序,然后用打针程序将第二个程序植入第一个,这样就可以改变内存,改变倒计时,这也就是普通小waigua 的原理。普通单机游戏的内存数据是固定的,这就可以用这种打针程序修改自己想要的数据,已达成waigua 的效果。

 

int swap (int *p1,*p2){

int p;

p=*p1;

*p1=*p2;

*p2=p;

}          

同一个函数里面调用互换地址是可以的,不同函数是不行的

int swap (int *p1,*p2){

int c=0;

int *p=&c;                 这个地方int *p 没有赋值的情况是不能使用的,windows上面崩溃,linux是报错不能直接使用。

*p=*p1;

*p1=*p2;

*p2=*p;

}

void main(){

int a,b;

int p1=&a;

int p2=&b;

scanf("%d,%d",&a,&b)

if(a<b){

swap(p1,p2)

}

}

将地址p1,p2传进swap 函数







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