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转载 cocos2d-x 游戏暂停界面,监听home键,返回键,Menu键 解决方案

游戏暂停界面:cocos2d-x中游戏暂停界面提供的思路是用pushScene()和popScne(),即推进和弹出场景,当游戏暂停时,推进(pushScene())暂停场景,之前运行的场景将会自动暂停,然后我们可以在暂停场景中操作,如Resume,ReStart,Quit等,当我们不再需要暂停场景时,可以popScene()将暂停场景弹出。(场景就像一张纸,我们推进一个场景,相当于在这张纸上

2014-05-18 11:18:31 457

C++编程指南

编写C++程序所不可少的一本指南书籍 内容齐全 方便用户

2014-02-13

空空如也

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