浅谈设计模式
背景
网络上有很多详细介绍设计模式的种类及应用场景的,我之前了解设计模式的时候,也会看!不过我发现网上很少有关于为什么会存在设计模式,介绍设计模式意义的文章.所以我就想写篇文章,简单阐述下自己的理解.
设计模式意义
我们设计系统的时候.会考虑系统的很多方面,比如框架,技术栈等等!一个系统的好坏的判读指标也有很多,比如可扩展性.
设计模式我理接就是就是对多态的运用,目的在于降低系统代码,模块之间的耦合度,所谓高内聚低耦合,增强系统的可扩展性.
在我们对系统就行新功能增加的时候,尽量不用更改原先的代码,直接加就行!这也符合设计原则中的开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)!
如何运用
我们在系统开发设计中,肯定会运用到设计模式!那如何去运用?
拿我本人来说,我在之前开发设计的时候,总是会去考虑哪种场景可以跟设计模式的场景相吻合,然后脑海中会回想下各种设计模式及应用场景,发现很难有哪种场景完全符合设计模式的规定.导致很多时候运用的很别扭.其实这里我走进了一个误区,不应该去生搬硬套!真正的设计应该是心中有剑,手中无剑,怎么舒服怎么来,怎么耦合度低怎么来,怎么扩展性好怎么来了!慢慢的就是发现,设计模式自然而然的被我们运用到里面去了!所以真正的运用好设计模式,我们反而要忘记设计模式规定的各个场景,不要被束缚局限,像我说的心中有剑,手中无剑就行!