Python3基本数据结构之数字(Number—不可变数据)

Python中变量不需要声明,但使用前必须赋值,变量只有赋值后才能被创建。变量没有类型,所谓的“类型”是内存中对象的类型。

Python使用“=”赋值,左边为变量名,右边为变量值

Intnum = 10 #整型变量
Floatnum = 100.0 #浮点型变量
Strnum = "Kobe is a Legend" #字符串
a = b = c = d = 1 #多变量赋值之一,abcd均赋值1
kobe,curry,Tmac = '科比','库里','麦迪' #多变量赋值之二
print(Intnum)
print(Floatnum)
print(Strnum)
print(a)
print(b)
print(c)
print(d)
print(kobe)
print(curry)
print(Tmac)

输出:

10
100.0
Kobe is a Legend
1
1
1
1
科比
库里
麦迪

 1、标准数据类型

Python3中有6个标准数据类型,分别为:

  • Number(数字)
  • String(字符串)
  • List(列表)
  • Tuple(元组)
  • Set(集合)
  • Dictionary(字典)

其中

  • 不可变数据(3 个):Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组);
  • 可变数据(3 个):List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)

2、Number(数字)

Number类型是不允许改变的,如果要改变Number类型的值,意味着需要重新分配内存地址。

python3支持int、float、bool、complex四种类型,python3中只有一种整数类型 int,为长整型,没有 python2 中的 Long。

可以使用type()查询变量所指的对象类型,也可使用isinstance 来判断

3、isinstance和type用法和区别

参考文档:https://www.jianshu.com/p/1f59c4cc3876

isinstance和type的应用场景不同:
type主要用于获取未知变量的类型
isinstance主要用于判断A类是否继承于B类

3.1、isinstance

3.1.1、格式

isinstance(object,type-or-tuple-or-class) -> bool

3.1.2、作用

判断一个对象是某个类或子类的实例

3.1.3、参数介绍

第一个参数(object)为对象,第二个参数(type)可以是类型名(int...)或类型名的一个列表((int,list,float)是一个列表),其返回值为布尔型(True or flase)。

(1)当第二个参数是type-or-tuple时

若第二个参数只有一个单独的类型,对象的类型与参数二的类型相同则返回True;
若第二个参数为一个元组类型,则若对象类型与元组中类型名之一相同即返回True;

a = 4
print("a是否是int:",isinstance (a,int))
print("a是否是str:",isinstance (a,str))
print("元组类型之一相同:",isinstance (a,(str,int,list)))    #与元组类型之一相同
print("与元组类型都不相同:",isinstance(a,(str,list,float)))   #与元组类型都不相同
a, b, c, d = 20, 5.5, True, 4+3j
print(type(a), type(b), type(c), type(d))

输出:

a是否是int: True
a是否是str: False
元组类型之一相同: True
与元组类型都不相同: False
<class 'int'> <class 'float'> <class 'bool'> <class 'complex'>

(2)当第二个参数是class时 

class A(object):
    pass
b = A()
print(isinstance(b,A))
print(type(b))

输出&

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