只看书不实践是不行的。来实践一下~~~~~~(引用请指明来源)
先看看百科对多线程的介绍
http://baike.baidu.com/view/65706.htm?fr=aladdin
Java对多线程的支持
Java创建多线程的3种常用方法:
1)继承Thread类
重写Thread类的run方法,创建Thread子类实例,启动线程。
例如:
/*
* @author wxismeit@163.com wangxu
*/
public class TreadOfextends extends Thread{
private int i;
//重写run()方法
public void run(){
for(i=0; i<50; i++){
System.out.println(getName() + " " + i);
//继承Thread类时直接使用this即可获取当前线程
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
for(int i=0; i<50; i++){
if(i == 10){
//直接通过创建类对象来调用start()方法
new TreadOfextends().start();
new TreadOfextends().start();
}
}
}
}
2)实现Runnable接口
重写run()方法,创建Runnable实例作为Thread的target。
例如:
public class ThreadOfRun implements Runnable {
private int i;
//实现Runnable接口中的run()方法
public void run() {
for(i=0; i<50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
//通过实现接口来实现多线程 就不能通过this关键字来获取当前进程
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i<50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if(i == 10) {
ThreadOfRun tor = new ThreadOfRun();
//此处需要通过Thread的构造方法来new线程
new Thread(tor , "线程1").start();
new Thread(tor , "线程2").start();
}
}
}
}
3)Java 5以后可以通过更强大的手段——实现Callable接口
使用FutureTask对象作为Thread的对象的target创建并启动新线程
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadOfCallble implements Callable<Integer> {
//支持泛型
public Integer call() throws Exception {
int i;
for(i=0; i<50; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
return i;//有返回值
}
public static void main(String[] args) {
//创建Callable对象
ThreadOfCallble toc = new ThreadOfCallble();
//通过FutureTask来包装Callable对象
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(toc);
for(int i=0; i<50; i++) {
if(i ==10) {
new Thread(ft , "NewThread").start();
}
}
try {
//得到新线程的返回值
System.out.println("子线程的返回值 : " + ft.get());
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
三种方式的对比 : 后两种方法非常适合多个相同的线程来处理同一份资源的情况,可以将CPU,代码和数据分开,比较符合面向对象的思想,而且还可以继承其他类,所以一般采用后两种方法。
线程的生命周期 : 新建和就绪状态 ——>运行和阻塞状态——>线程死亡(不可复活)。
如图:(看不到请拖动图片)
join线程
当在某个程序执行中调用其他线程的join方法时,条用线程将被阻塞,直至被join线程执行完为止。
<pre class="java" name="code">public class ThreadOfjoin extends Thread {
public ThreadOfjoin(String name) {
super(name);
}
public void run() {
for(int i=0; i<50; i++) {
System.out.println(getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadOfjoin("NewThread").start();
for(int i=0; i<50; i++) {
if(i == 10) {
ThreadOfjoin toj = new ThreadOfjoin("JoinedThread");
toj.start();
try {
toj.join();//主线程调用了toj的join方法,需要等toj执行完主线程才能执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
未完待续 : 线程优先级,线程同步,互斥锁,同步锁,死锁,线程通信。
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