Android基础知识整合篇——Activity知识点

Android基础知识部分整合连载篇——四大组件——Activity

    今天,我着手开始android基础知识总体整合以及复习(结合郭霖大神的《第一行代码》),来对我这段时间碎片化的知识进行总结和整理,写下这些连载博文为的是方便读者对基础知识的回顾,以及我自己对所学知识点的消化。也希望博客能给诸位一点小小的帮助,也就是对我码三小时这么多字最大的回报了。微笑

    之前很多都是碎片化的学习android基础知识,也没有系统化的整理一下知识点,安卓的知识点虽然不算很多,但是肯定是又多又杂,本篇作为我个人第一个系列博客的第一篇自然要开个好头,也希望各位给出你们宝贵的意见和看法,小弟定能虚心接受,不胜感激~闲话休题,言归正传。下面我们就开始四大组件篇——活动篇正文!

四大组件之Activity

定义:包含用户界面的核心组件

功能:主要用于和用户的交互,以及产品界面的展示。

基本用法:Activity的本质是一个Java类,如:由我们创建工程生成的MainActivity;一般的每个Activity都会存在一个与它匹配的布局文件(xml文件),由它来写入我们需要Activity展示的各种控件和布局。有了布局文件之后,就需要在类里通过OnCreate方法的setContentView方法调用文件资源ID来初始化UI界面和显示。
注册:每个需要显示的Activity都需要我们在工程包下的AndroidMainifest.xml文件进行注册!(注意:程序每次打开时显示的Activity我们称为主界面,它的注册和其他Activity注册有区别)

主界面的注册方法
<activity
Android:name=”包全名.类名”>
<intent-filter>
<action android:name=”android.intent.action.MAIN”/>
<category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER”/>
</intent-filter>
</activity>
不难发现,作为主界面显示的Activity加入了<intent-filter>标签和内部的两句声明,这也是必须的。此外如果你的应用程序里没有声明任何主活动,它也是可以安装的,只是你无法在启动器中

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