Java基础
1. 注释
- 注释并不会被执行,是用来给写代码的人看的,书写注释是一个非常好的习惯。
1.1 方法:
#单行注释
//
#多行注释
/* */
#文档注释
/** */
1.2 效果示例:
1.3 注释颜色字体的设置:
- File --> Setting
- Editor --> Color Scheme --> Java -->找到对应选择进行设置
2. 标识符
-
Java所有的组成部分都需要名字。
-
类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
2.1 关键字:
2.2 注意点:
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或a-z)、美元符($)、下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或a-z)、美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组成
- 不能使用关键字作为变量名或者方法名
- 标识符是大小写敏感的
- 可以使用中文命名,但是一般不建议使用中文或拼音命名,建议使用相对应的英文命名
3. 数据类型
- Java是强类型语言:要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
3.1 基本类型(primitive type):
3.1.1 八大常用数据类型
public class 数据类型 {
public static void main(String[] args) {
//整数
int num1 = 10; //最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 30L;//Long类型要在数字后面加个L
//小数;浮点数
float num5 = 30.1F; //float类型要在数字后面加个F
double num6 = 3.14159;
//字符
char name = '中'; //占两字节
//类String不是关键字
//String name = "中国";
//布尔值:是非
boolean flag = true;
//boolean flag = false;
}
}
3.2 引用类型(reference type):
- 类
- 接口
- 数组
3.3 常见问题:
3.3.1 整数拓展:
public class 整数拓展 {
public static void main(String[] args) {
//进制
int i = 10; //十进制
int i2 = 010; //八进制 0
int i3 = 0x10; //十六进制 0x 0-9 A-F
int i4 = 0b10; //二进制 0b
System.out.println(i); //10
System.out.println(i2); //8
System.out.println(i3); //16
System.out.println(i4); //2
}
}
3.3.2 浮点数拓展:
public class 浮点数拓展 {
//银行业务怎么表示
//BigDecimal 数字工具类
//最好完全避免使用浮点数进行比较
public static void main(String[] args) {
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //false
float d1 = 12345646546f;
double d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1==d2); //ture
//浮点数 有限 离散 舍入误差 大约 接近但是不等于
}
}
3.3.3 字符拓展:
public class 字符拓展 {
public static void main(String[] args) {
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode表 (97 = a 65 = A) 2字节 0-65536
//U0000-UFFFF
char c3 = '\u0061'; //61为16进制
System.out.println(c3); //a
}
}
- 转义字符:
public class 转义字符 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello,world"); // hello,world
// \t 一个制表位,实现对齐功能
System.out.println("hello,\tworld"); // hello, world
// \n 换行符
System.out.println("hello,\nworld"); /* hello,
world */
// \\ 输出一个\
System.out.println("hello,\\world"); // hello,\world
// \" 输出一个"
System.out.println("hello,\"world"); // hello,"world
// \' 输出一个'
System.out.println("hello,\'world"); // hello,'world
// \r 表示一个回车,使光标回到当前行的行首。如果之前该行有内容,则会被覆盖;
System.out.println("hello,\rworld"); // world
}
}
3.3.4 布尔值扩展:
public class 布尔值扩展 {
public static void main(String[] args) {
boolean flag = true;
if (flag == true) { }
if (flag) { }
// 二者意义相同
// less is More 代码要精简易读
}
}
4. 类型转换
4.1 强制转换:
public class 类型转换 {
public static void main(String[] args) {
//强制转换 (类型)变量名 高 -->低
int i = 128;
byte b = (byte)i;
System.out.println(i); //128
System.out.println(b); //-128 内存溢出 byte字节范围为 -128-127
}
}
4.2 自动转换:
public class 类型转换 {
public static void main(String[] args) {
//自动转换 低 --> 高
int i = 128;
double b = i;
System.out.println(i); //128
System.out.println(b); //128.0
}
}
4.3 注意点:
- 不能多布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出或是精度问题
public class 溢出问题 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years;
System.out.println(total); //-1474836480,计算的时候溢出了
}
}
===========================================
public class 溢出问题 {
public static void main(String[] args) {
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
long total = money*years; //默认是int,转换之前已经存在问题
System.out.println(total); //-1474836480
}
}
===========================================
public class 溢出问题 {
public static void main(String[] args) {
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
long total = money*(long)years; //先把一个数转换成Long
System.out.println(total); //20000000000
}
}
-
- L尽量大写,避免在编写代码过程中l和1难以区分
5. 变量、变量的作用域、常量
5.1 变量
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
5.2变量的作用域
-
类变量
-
实例变量
-
局部变量
public class Variable { //变量 //类变量 static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值 0 0.0 //布尔值:默认值是false //除了基本类型,其余的默认值都是null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); // 10 //变量类型 变量名字 = new Variable(); Variable variable = new Variable(); System.out.println(variable.age); // 0 System.out.println(variable.name); // null //类变量 static System.out.println(salary); //2500.0 } //其他方法 public void add(){ } }
5.3 常量
-
常量名一般使用大写字符
-
public class Constant { //修饰符,不存在先后顺序 final static double PI = 3.14结果相同 static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); //3.14 } }
5.4 命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名如意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
6. 运算符
#算术运算符: + , - , * , / , %(模运算--取余) , ++ , --
#赋值运算符: =
#关系运算符: > , < , >= , <= , ==(等于) , !=(不等于) , instanceof
#逻辑运算符: &&(与) , ||(或) , !(非)
6.1 运算实例(通过结合代码理解运算符的应用)
package operator;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 二元运算符
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println(a+b); // 30
System.out.println(a-b); // -10
System.out.println(a*b); // 200
System.out.println(a/(double)b); // 0.5 注意除法或产生小数
System.out.println(c%a); // 5 模运算 取余
}
}
=======================================================
package operator;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
long a = 123456456465L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
/*
abcd相加,a是Long类型,容量比其他类型大,
所以输出结果也是Long类型。同理...
*/
System.out.println(a+b+c+d); //123456456606 Long类型
System.out.println(b+c+d); //141 Int类型
System.out.println(c+d); //18 Int类型
}
}
=========================================================
package operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果:正确,错误 布尔值
//常与if一起使用
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a>b); //false
System.out.println(a<b); //true
System.out.println(a==b); //false
System.out.println(a!=b); //true
}
}
=========================================================
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// ++ 自增 -- 自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
// a++ a = a + 1
System.out.println(a); // 4
int c = ++a; //执行完这行代码前,先自增,再给c赋值
System.out.println(a); // 5
System.out.println(b); // 3
System.out.println(c); // 5
//幂运算 2^3 2*2*2 = 8 很多运算会使用一些工具类来操作!
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow); //8.0
}
}
========================================================
package operator;
// 逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
// 与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b)); // false 逻辑与运算,两个变量都为真,结果才为true
System.out.println("a || b:"+(a||b)); // true 逻辑或运算,两个变量都为假,结果才为false
System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b));// true 如果是真,则变为假;反之则反之
}
}
========================================================
package operator;
//位运算
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
A&B = 0000 1100 有0则为0
A|B = 0011 1101 有1则为1
A^B = 0011 0001 相同为0,不同为1
-B = 1111 0010
2*8怎么运算最快
2*8 = 16 2*2*2*2
效率极高
<< 左移 *2
>> 右移 /2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3); //16
}
}
============================================================
package operator;
//扩展赋值运算符
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 25;
a+=b; // a=a+b
a-=b; // a=a-b
System.out.println(a);
//字符串连接符 + , String
System.out.println(""+a+b);// 1025 ""为字符串类型,会将ab都转换成String类型进行连接
System.out.println(a+b+"");// 35 字符串在后,a+b会先进行运算
}
}
==============================================================
package operator;
//三元运算符 必须掌握
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
// x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 50;
String type = score < 60 ?"不及格":"及格";
System.out.println(type); // 不及格
}
}
6.2 优先级
- ()的优先级最高,所以学会去利用()辅助进行优先级管理
7. 包机制
-
为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间(包的本质就是文件夹)
-
包语句的句法格式
- 一般利用公司域名倒置作为包名:com.baidu.www
- 解决创建多级包时,不分层显示的问题
将红色框内容去掉勾选即可
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包,使用"import"语句可完成此功能 Alt+Enter
import com.xxx.xxx.*;//导入这个包下所有的类
8. JavaDoc
-
javadoc命令是用来生成自己API文档的
-
参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
package com.kai.base;/** * @author wang * @version 1.0 * @since 1.8 */public class Doc { /** * * @param name * @return * @throws Exception */ public String test(String name) throws Exception{ return name; }}
-
通过命令行 -->javadoc -encoding UTF -8 -charset UTF-8 Doc.java -->产生javaDoc文档
- 使用IDEA生成JavaDoc文档
点击OK会自动弹出网页