基础应用知识点

集合

ArrayList构造方法
public ArrayList() 创建一个空的集合对象
public boolean add(E e) 将指定的元素追加到此集合的末尾
public void add(int index,E element) 在此集合的指定位置插入指定的元素
集合和数组的区别
共同点:都是存储数据的容器
不同点:数组的容量是固定的,集合的容量是可改变的
ArrayList<E.>(点忽略)
可调整大小的数组实现
<E.)>(点忽略):是一种特殊的数据类型,泛型
使用方法:
在出现E的地方我们使用引用数据类型替换即可
例如:
ArrayList,ArrayList
ArrayLIst类常用方法:
public boolean remove(Object to) 删除指定的元素,返回删除是否成功
public E set(int index)删除指定索引处的元素,返回被修改的元素
public E get(int index) 返回指定索引处的元素
public int size() 返回集合中的元素的个数

Debug

原码:(可以直观看出数据大小)就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,【0表示正】,【1】表示负,其余位表示数值的大小
反码:整数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号为除外
补码:(数据以该状态进行运算)整数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1

方法

方法的概念
方法是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集
方法必须先创建才能使用,该过程称为方法定义,方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程称为方法调用
方法的定义格式:
方法必须先定义,后调用,否则程序将报错
public static void 方法名(){方法体}
方法的调用过程
每个方法在被调用执行的时候,都会进入栈内存,并且拥有自己独立的内存空间,方法内部吗调用完毕之后,会从栈内存中弹消失
带参数方法的定义和调用
由数据类型和变量名组成-数据类型 变量名
public static void 方法名(参数1){ 方法体;}
public static void 方法名(参数1,参数2,参数3…){ 方法体;}

基础任务

1、讨论“数据只要不是基本数据类型,那就是引用类型”是否正确
正确
2、数组的创建有几种方式?
两种,动态初始化和静态初始化
3、请讨论数组是否具备增删查操作的能力
idex进行查找,不具备增删,但具备查找的能力
4、请阐述数组有什么优点和弊端?
优点:按照索引查询元素速度快、储存大、索引遍历数组方便、数组定义简单、可以随机访问其中的元素
弊端:按照内容查找元素速度慢、数组的大小一经确定不能改变,不适合动态存储、数组只能存储一种类型的数据、增加、删除元素效率慢、未封装任何方法,需要用户自己定义、数组的空间必须是连续的,在内存中分配空间时必须找到一块连续的内存空间,数组不可能定义很大,解决问题的方法是使用链表
5、在同一个数组内是否可以放不同类型的数据
不能,数组中各个元素的数据类型都是相同的,数组是一种常用的数据结构,它是一组有序数据的集合,数组中的每个元素具有相同的数据类型,可以用一个统一的数组名和下标唯一地确定数组中的元素
6、从内存的角度来讲,数组是随机存取结构吗
是,数组可以用下标进行数组的随机存取,相反,链表可以实现随机存储,但是其访问却必须是连续的
7、参照数组,ArrayList在操作上有什么变化
共同点:都是存储数据的容器
不同点:数组的容量是固定的,集合的容量是可以改变的
8、数组和arraylist两者,哪个拥有size()方法
ArrayList拥有size()方法

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