Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,内部有两个线程池,Boss线程池和Work线程池
,其中Boss线程池的线程负责处理请求的accept事件,当接收到accept事件的请求时,把对应的socket封装成一个NioSocketChannel,该Channel
是双向的,支持读和写,EventLoopGroup
为该新建的Channel分配一个可支持多个Channel事件处理的EventLoop
,分配给EventLoop的所有Channel都使用同一个线程,避免了上下文切换的开销,EventLoop内封装Selector来实现I/O的多路复用,Selector
负责监听每个Channel上的I/O事件的变化,当有事件发生时通知ChannelHandler
执行具体的读写操作,使用回调来处理事件,使用ChannelFuture
来执行异步操作,使用不同的事件来通知状态的改变或操作的状态。
在此过程中,Channel被注册到EventLoop后就会调用ChannelInitializer
,并允许将ChannelHandler添加到ChannelPipeline
;完成初始化Channel后,ChannelInitializer会从ChannelPipeline中自动删除。每个ChannelHandler都有一个ChannelHandlerContext
,ChannelHandlerContext用来管理它所关联的ChannelHandler和在同一个ChannelPipeline中的其他ChannelHandler之间的交互,多个ChannelHandlerContext串联组成了具有双向链表结构的ChannelPipeline,用来组织处理逻辑,数据入站从Head向Tail依次传递和处理,出站则是从Tail向Head。
引导(BootStrapping)负责把上面的组件组织起来,成为可运行的程序,BootStrap
用来引导客户端的启动,ServerBootStrap
用来引导服务端的启动;