Java Map集合的详解

一,Map

先说一下Map吧~

如果程序中存储了几百万个学生,而且经常需要使用学号来搜索某个学生,那么这个需求有效的数据结构就是Map。

Map是一种依照键(key)存储元素的容器,键(key)很像下标,在List中下标是整数。在Map中键(key)可以使任意类型的对象。Map中不能有重复的键(Key),每个键(key)都有一个对应的值(value)。

一个键(key)和它对应的值构成map集合中的一个元素。

Map中的元素是两个对象,一个对象作为键,一个对象作为值。键不可以重复,但是值可以重复。

看顶层共性方法找子类特有对象.

Map与Collection在集合框架中属并列存在

Map存储的是键值对

Map存储元素使用put方法,Collection使用add方法

Map集合没有直接取出元素的方法,而是先转成Set集合,在通过迭代获取元素

Map集合中键要保证唯一性

也就是Collection是单列集合, Map 是双列集合。

总结: 

Map一次存一对元素, Collection 一次存一个。Map 的键不能重复,保证唯一。

Map 一次存入一对元素,是以键值对的形式存在.键与值存在映射关系.一定要保证键的唯一性.

查看api文档:

interface Map<K,V>

K - 此映射所维护的键的类型

V - 映射值的类型

概念

将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

特点

Key和Value是1对1的关系,如:门牌号 :家  老公:老婆

双列集合

Map学习体系:  
 ---| Map  接口    将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。  
            ---| HashMap  采用哈希表实现,所以无序  
            ---| TreeMap   可以对健进行排序  
  
---|Hashtable:  
底层是哈希表数据结构,线程是同步的,不可以存入null键,null值。  
效率较低,被HashMap 替代。  
---|HashMap:  
底层是哈希表数据结构,线程是不同步的,可以存入null键,null值。  
要保证键的唯一性,需要覆盖hashCode方法,和equals方法。  
---| LinkedHashMap:  
该子类基于哈希表又融入了链表。可以Map集合进行增删提高效率。  
---|TreeMap:  
底层是二叉树数据结构。可以对map集合中的键进行排序。需要使用Comparable或者Comparator 进行比较排序。return 0,来判断键的唯一性。  

  

 

常见方法

1、添加:  
    1、V put(K key, V value)    (可以相同的key值,但是添加的value值会覆  
盖前面的,返回值是前一个,如果没有就返回null)                                            
    2、putAll(Map<? extends K,? extends V> m)  从指定映射中将所有映射关  
系复制到此映射中(可选操作)。  
2、删除  
    1、remove()    删除关联对象,指定key对象  
    2、clear()     清空集合对象  
3、获取  
     1:value get(key); 可以用于判断键是否存在的情况。当指定的键不存在的时候,返  
回的是null。  
  
3、判断:  
    1、boolean isEmpty()   长度为0返回true否则false  
    2、boolean containsKey(Object key)  判断集合中是否包含指定的key  
3、boolean containsValue(Object value)  判断集合中是否包含指定的value  
4、长度:  
Int size()

 

 

添加:

该案例使用了HashMap,建立了学生姓名和年龄之间的映射关系。并试图添加重复的键。

public class Demo1 {  
    public static void main(String[] args) {  
        // 定义一个Map的容器对象  
        Map<String, Integer > map1 = new HashMap<String, Integer >();  
        map1.put("jack", 20);  
        map1.put("rose", 18);  
        map1.put("lucy", 17);  
        map1.put("java", 25);  
        System.out.println(map1);  
        // 添加重复的键值(值不同),会返回集合中原有(重复键)的值,         System.out.println(map1.put("jack", 30)); //20  
                 
        Map<String, Integer> map2 = new HashMap<String, Integer>();  
        map2.put("张三丰", 100);  
        map2.put("虚竹", 20);  
        System.out.println("map2:" + map2);  
// 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中。  
        map1.putAll(map2);  
        System.out.println("map1:" + map1);  
         //  
    }  
}  

删除:

// 删除:  
        // remove() 删除关联对象,指定key对象  
        // clear() 清空集合对象  
  
        Map<String, Integer> map1 = new HashMap<String, Integer>();  
        map1.put("jack", 20);  
        map1.put("rose", 18);  
        map1.put("lucy", 17);  
        map1.put("java", 25);  
        System.out.println(map1);                 
// 指定key,返回删除的键值对映射的值。  
        System.out.println("value:" + map1.remove("java"));  
        map1.clear();  
        System.out.println("map1:" + map1);  

获取:

// 获取:  
        // V get(Object key) 通过指定的key对象获取value对象  
        // int size() 获取容器的大小  
        Map<String, Integer> map1 = new HashMap<String, Integer>();  
        map1.put("jack", 20);  
        map1.put("rose", 18);  
        map1.put("lucy", 17);  
        map1.put("java", 25);  
        System.out.println(map1);  
        // V get(Object key) 通过指定的key对象获取value对象  
        // int size() 获取容器的大小  
        System.out.println("value:" + map1.get("jack"));  
        System.out.println("map.size:" + map1.size());  

判断:

// 判断:  
        // boolean isEmpty() 长度为0返回true否则false  
        // boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的key  
        // boolean containsValue(Object value)  
  
        Map<String, Integer> map1 = new HashMap<String, Integer>();  
        map1.put("jack", 20);  
        map1.put("rose", 18);  
        map1.put("lucy", 17);  
        map1.put("java", 25);  
        System.out.println(map1);  
        System.out.println("isEmpty:" + map1.isEmpty());  
        System.out.println("containskey:" + map1.containsKey("jack"));  
        System.out.println("containsvalues:" + map1.containsValue(100)); 

遍历Map的方式:

1、将map 集合中所有的键取出存入set集合。  
        Set<K> keySet()   返回所有的key对象的Set集合  
                             再通过get方法获取键对应的值。  
2、 values() ,获取所有的值.  
        Collection<V> values()不能获取到key对象  
3、 Map.Entry对象  推荐使用   重点  
        Set<Map.Entry<k,v>> entrySet()  
将map 集合中的键值映射关系打包成一个对象  
Map.Entry对象通过Map.Entry 对象的getKey,  
getValue获取其键和值。  

第一种方式:使用keySet

将Map转成Set集合(keySet()),通过Set的迭代器取出Set集合中的每一个元素(Iterator)就是Map集合中的所有的键,再通过get方法获取键对应的值。

public class Demo2 {  
    public static void main(String[] args) {  
        Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();  
        map.put(1, "aaaa");  
        map.put(2, "bbbb");  
        map.put(3, "cccc");  
        System.out.println(map);  
  
        //  
        // 获取方法:  
        // 第一种方式: 使用keySet  
        // 需要分别获取key和value,没有面向对象的思想  
        // Set<K> keySet() 返回所有的key对象的Set集合  
  
        Set<Integer> ks = map.keySet();  
        Iterator<Integer> it = ks.iterator();  
        while (it.hasNext()) {  
            Integer key = it.next();  
            String value = map.get(key);  
            System.out.println("key=" + key + " value=" + value);  
        }  
    }  
}  

 

第二种方式: 通过values 获取所有值,不能获取到key对象

public static void main(String[] args) {  
        Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();  
        map.put(1, "aaaa");  
        map.put(2, "bbbb");  
        map.put(3, "cccc");  
        System.out.println(map);  
// 第二种方式:  
        // 通过values 获取所有值,不能获取到key对象  
        // Collection<V> values()  
  
        Collection<String> vs = map.values();  
        Iterator<String> it = vs.iterator();  
        while (it.hasNext()) {  
            String value = it.next();  
            System.out.println(" value=" + value);  
        }  
}  

第三种方式: Map.Entry

public static interface Map.Entry<K,V>

通过Map中的entrySet()方法获取存放Map.Entry<K,V>对象的Set集合。

Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

面向对象的思想将map集合中的键和值映射关系打包为一个对象,就是Map.Entry

,将该对象存入Set集合,Map.Entry是一个对象,那么该对象具备的getKey,getValue获得键和值。

public static void main(String[] args) {  
        Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();  
        map.put(1, "aaaa");  
        map.put(2, "bbbb");  
        map.put(3, "cccc");  
        System.out.println(map);  
        // 第三种方式: Map.Entry对象 推荐使用 重点  
        // Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()  
          
  
        // 返回的Map.Entry对象的Set集合 Map.Entry包含了key和value对象  
        Set<Map.Entry<Integer, String>> es = map.entrySet();  
  
        Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it = es.iterator();  
  
        while (it.hasNext()) {  
              
            // 返回的是封装了key和value对象的Map.Entry对象  
            Map.Entry<Integer, String> en = it.next();  
  
            // 获取Map.Entry对象中封装的key和value对象  
            Integer key = en.getKey();  
            String value = en.getValue();  
  
            System.out.println("key=" + key + " value=" + value);  
        }  
    }  


二,HashMap

 

底层是哈希表数据结构,线程是不同步的,可以存入null键,null值。要保证键的唯一性,需要覆盖hashCode方法,和equals方法。

案例:自定义对象作为Map的键。

public class Demo3 {  
    public static void main(String[] args) {  
        HashMap<Person, String> hm = new HashMap<Person, String>();  
        hm.put(new Person("jack", 20), "1001");  
        hm.put(new Person("rose", 18), "1002");  
        hm.put(new Person("lucy", 19), "1003");  
        hm.put(new Person("hmm", 17), "1004");  
        hm.put(new Person("ll", 25), "1005");  
        System.out.println(hm);  
        System.out.println(hm.put(new Person("rose", 18), "1006"));  
  
        Set<Entry<Person, String>> entrySet = hm.entrySet();  
        Iterator<Entry<Person, String>> it = entrySet.iterator();  
        while (it.hasNext()) {  
            Entry<Person, String> next = it.next();  
            Person key = next.getKey();  
            String value = next.getValue();  
            System.out.println(key + " = " + value);  
        }  
    }  
}  
  
class Person {  
    private String name;  
    private int age;  
  
    Person() {  
  
    }  
  
    public Person(String name, int age) {  
  
        this.name = name;  
        this.age = age;  
    }  
  
    public String getName() {  
        return name;  
    }  
  
    public void setName(String name) {  
        this.name = name;  
    }  
  
    public int getAge() {  
        return age;  
    }  
  
    public void setAge(int age) {  
        this.age = age;  
    }  
  
    @Override  
    public int hashCode() {  
  
        return this.name.hashCode() + age * 37;  
    }  
  
    @Override  
    public boolean equals(Object obj) {  
        if (obj instanceof Person) {  
            Person p = (Person) obj;  
            return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;  
        } else {  
            return false;  
        }  
    }  
  
    @Override  
    public String toString() {  
  
        return "Person@name:" + this.name + " age:" + this.age;  
    }  
  
}  
}  


三,TreeMap

 

TreeMap的排序,TreeMap可以对集合中的键进行排序。如何实现键的排序?

方式一:元素自身具备比较性

和TreeSet一样原理,需要让存储在键位置的对象实现Comparable接口,重写compareTo方法,也就是让元素自身具备比较性,这种方式叫做元素的自然排序也叫做默认排序。

方式二:容器具备比较性

当元素自身不具备比较性,或者自身具备的比较性不是所需要的。那么此时可以让容器自身具备。需要定义一个类实现接口Comparator,重写compare方法,并将该接口的子类实例对象作为参数传递给TreeMap集合的构造方法。

注意:当Comparable比较方式和Comparator比较方式同时存在时,以Comparator的比较方式为主;

注意:在重写compareTo或者compare方法时,必须要明确比较的主要条件相等时要比较次要条件。(假设姓名和年龄一直的人为相同的人,如果想要对人按照年龄的大小来排序,如果年龄相同的人,需要如何处理?不能直接return 0,以为可能姓名不同(年龄相同姓名不同的人是不同的人)。此时就需要进行次要条件判断(需要判断姓名),只有姓名和年龄同时相等的才可以返回0.)

通过return 0来判断唯一性。

public class Demo4 {  
    public static void main(String[] args) {  
        TreeMap<String, Integer> tree = new TreeMap<String, Integer>();  
        tree.put("张三", 19);  
        tree.put("李四", 20);  
        tree.put("王五", 21);  
        tree.put("赵六", 22);  
        tree.put("周七", 23);  
        tree.put("张三", 24);  
        System.out.println(tree);  
        System.out.println("张三".compareTo("李四"));//-2094  
    }  
}  

自定义元素排序

public class Demo3 {  
    public static void main(String[] args) {  
        TreeMap<Person, String> hm = new TreeMap<Person, String>(  
                new MyComparator());  
        hm.put(new Person("jack", 20), "1001");  
        hm.put(new Person("rose", 18), "1002");  
        hm.put(new Person("lucy", 19), "1003");  
        hm.put(new Person("hmm", 17), "1004");  
        hm.put(new Person("ll", 25), "1005");  
        System.out.println(hm);  
        System.out.println(hm.put(new Person("rose", 18), "1006"));  
  
        Set<Entry<Person, String>> entrySet = hm.entrySet();  
        Iterator<Entry<Person, String>> it = entrySet.iterator();  
        while (it.hasNext()) {  
            Entry<Person, String> next = it.next();  
            Person key = next.getKey();  
            String value = next.getValue();  
            System.out.println(key + " = " + value);  
        }  
    }  
}  
  
class MyComparator implements Comparator<Person> {  
  
    @Override  
    public int compare(Person p1, Person p2) {  
        if (p1.getAge() > p2.getAge()) {  
            return -1;  
        } else if (p1.getAge() < p2.getAge()) {  
            return 1;  
        }  
        return p1.getName().compareTo(p2.getName());  
    }  
  
}  
  
class Person implements Comparable<Person> {  
    private String name;  
    private int age;  
  
    Person() {  
  
    }  
  
    public Person(String name, int age) {  
  
        this.name = name;  
        this.age = age;  
    }  
  
    public String getName() {  
        return name;  
    }  
  
    public void setName(String name) {  
        this.name = name;  
    }  
  
    public int getAge() {  
        return age;  
    }  
  
    public void setAge(int age) {  
        this.age = age;  
    }  
  
    @Override  
    public int hashCode() {  
  
        return this.name.hashCode() + age * 37;  
    }  
  
    @Override  
    public boolean equals(Object obj) {  
        if (obj instanceof Person) {  
            Person p = (Person) obj;  
            return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age;  
        } else {  
            return false;  
        }  
    }  
  
    @Override  
    public String toString() {  
  
        return "Person@name:" + this.name + " age:" + this.age;  
    }  
  
    @Override  
    public int compareTo(Person p) {  
  
        if (this.age > p.age) {  
            return 1;  
        } else if (this.age < p.age) {  
            return -1;  
        }  
        return this.name.compareTo(p.name);  
    }  
  
}  

注意:Set的元素不可重复,Map的键不可重复,如果存入重复元素如何处理

Set元素重复元素不能存入add方法返回false

Map的重复健将覆盖旧键,将旧值返回。

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