UML( Unified Modeling Language ) 统一建模语言
UML的特点:
1、统一标准
2、面向对象
3、图形建模
4、独立于程序设计语言
视图:
用例视图:描述系统的功能需求。
逻辑视图:描述如何实现用例视图中提出的系统功能。
进程视图:描述系统的并发执行,以及如何处理线程之间的通信和同步。
组件视图:描述系统组件(代码模块)及组件之间的依赖关系。
配置视图:描述系统的物理设备部署,以及设备之间的连接方式。
用例视图是其他视图的中心。
模型元素:
事物
结构事物包括类、用例、协作、接口、活动类、组件和节点。
行为事物是UML模型中的动态部分,包括交互和状态机。
分组事物是UML模型中组织的部分,包是一种分组事物。
注释事物是UML模型中的解释部分
关系
关联关系表示元素之间的连接关系。(聚合是一种特殊的关系,表示整体与部分之间的关系)
依赖关系表示2个元素之间以某种方式进行依赖的关系。
泛化关系是一种一般类与特殊类之间的继承关系。
实现关系表示类与接口的实现关系。
公共机制:
注释增加了模型图的可读性,以自由文本形式出现,可以将其放在被注释模型元素旁边。
修饰是指一种图形符号,可以为UML的模型元素增加语义。
规格说明是定义模型元素的重要环节,包括模型元素命名,设置模块元素的类型、作用范围、文档说明、职责、永久性和并发性。
通用划分包括“型-实例”和“接口-实现”2种类型。
扩展机制包括约束、标记值和构造型。