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转载 Unix重定向

<br />在使用Unix系统的过程中,可能大家会遇到如下这些问题:<br />  1、在Unix系统下需要编译一个比较大的程序,估计要20分钟。在编译过程中可能会出现一些警告或者错误信息。系统工程师不可能这二十分钟都盯着屏幕看。为此系统工程师希望shell能够把这这些编译过程中出现的警告或者错误信息能够保存在一个文件中,以供系统工程师或者程序开发人员后续查询所用。<br />  2、在开发程序的时,有时候是根据代码的行数来收费的,在Unix系统中开发应用程序也是如此。为此系统工程师也希望能够有工具能够方便

2010-08-31 16:41:00 3656

转载 关于WS_CLIPCHILDREN和WS_CLIPSIBLINGS的理解(转)

<br />我是个喜欢瞎琢磨的人。尤其是这几天心情非常郁闷。于是开始琢磨了…….琢磨的问题就是WS_CLIPCHILDREN和WS_CLIPSIBLINGS两种窗口样式的理解。 <br />  1.求助MSDN<br />  我的第一步当然是求助MSDN。在MSDN里面有详细的解释。<br />  1.1 WS_CLIPCHILDREN<br />  WS_CLIPCHILDREN样式从字面上可以理解成ClipChildren,裁减子窗口。<br />  MSDN里的E文解释:Excludes the ar

2010-08-30 11:14:00 837

转载 MFC消息映射的实现

<br /> 消息映射的实现<br /> <br /> Windows消息概述<br /> <br />Windows应用程序的输入由Windows系统以消息的形式发送给应用程序的窗口。这些窗口通过窗口过程来接收和处理消息,然后把控制返还给Windows。<br /> 消息的分类<br /> <br /> 队列消息和非队列消息<br /> <br />从消息的发送途径上看,消息分两种:队列消息和非队列消息。队列消息送到系统消息队列,然后到线程消息队列;非队列消息直接送给目的窗口过程。<br />这里,对

2010-08-27 16:48:00 882

原创 深入探讨C++中的引用

<br />http://wenku.baidu.com/view/31ce44dc5022aaea998f0f7b.html

2010-08-25 10:10:00 445

转载 Windows启动过程详解

<br />http://wenku.baidu.com/view/1aa53abfc77da26925c5b066.html

2010-08-25 10:06:00 628

转载 win32程序启动过程

<br />在现代操作系统中,计算机应用程序以文件形式(可执行文件、动态库文件、配置文件和其他文件等)保存在磁盘中。所谓“程序启动过程”,指从用户发出请求执行程序,到该应用程序完全启动(例如程序界面完全显示,准备响应用户的输入)这个过程。从系统分工的角度来看,程序启动过程包括两个阶段:<br />(1)       操作系统负责把程序从磁盘读入内存并且建立相应得运行环境<br />(2)       应用程序自身的初始化过程。<br />编译连接过程:<br />1、预编译展开一些宏<br />2、为每一个

2010-08-25 09:48:00 2114

转载 内存碎片

<br />内存碎片是个非常棘手的问题。怎么分配内存决定着内存碎片是否会、何时会、怎么会成为一个问题。<br />  即使在系统中事实上仍然有许多空闲内存时,内存碎片还会最终导致出现内存用完的 <br />    <br />        <br />情况。一个不断产生内存碎片的系统,不管产生的内存碎片多么小,只要时间足够长,就会将内存用完。这种情况在许多嵌入式系统中,特别是在高可用性系统中是不可接受的。有些软件环境,如 OSE 实时操作系统已备有避免内存碎片的良好工具,但个别程式员做出的选择仍然会对最终

2010-08-21 12:44:00 6381 1

转载 C++异常和Windows结构异常的比较

Windows结构异常有如下几个特性: 1、它使用__try、__except、__finally和__leave关键字和RaiseException API; 2、它由Windows所支持,因此它不适合其它操作系统 3、它不处理C++对象的解析 说明:在使用Windows结构异常的函数内,如果有C++对象,编译器会发 出:error C2712: Cannot use __try in functions that require object unwinding 的错误。 如: void fun( )<

2010-08-14 12:23:00 818

转载 Linux下C++开发工具使用介绍

就C++开发工具而言,与Windows下微软(VC, VS2005等)一统天下相比,Linux/Unix下C++开发,可谓五花八门,各式各样。Emacs, vi, eclipse, anjuta,kdevelop等层出不穷。    Windows下,开发工具多以集成开发环境IDE的形式展现给最终用户。例如,VS2005集成了编辑器,宏汇编ml,C /C++编译器cl,资源编译器rc,调试器,文档生成工具, nmake。它们以集成方式提供给最终用户,对于初学者而言十分方便。但是,这种商业模式,直接导致用户

2010-08-08 21:01:00 675

原创 MAC OS tcpdump无法使用解决方案 & 如何启用 root 用户

最近在macbook上研究tcp/ip协议,当在用到tcpdump工具的时候出现问题了,不管怎么输入命令,其提示都是:tcpdump: no suitable device found。在网上搜索一下相关问题,发现是用户权限问题,即使是管理员用户也不行,必须为root帐号。那么怎么登录root账户呢?本人对unix系统本身就不是很熟悉,自然还是得在网上搜索,寻找答案。通过继续搜索,搜索到以下文章:http://support.apple.com/kb/HT1528?viewlocale=zh_CN读过文章后

2010-08-02 18:13:00 5409

cocoa 内存管理程序教程

英文文档; pdf文档; 描述cocoa 内存管理; 内容详细,看完则精通。

2010-11-05

苹果脚本跟我学 (简体中文)

苹果脚本(AppleScript)是一项具有划时代意义的技术,它使计算机程序之间的沟通成为可能。 例如,通过AppleScript你可以 - 查阅电子邮件的同时转存它们; - 让图片编辑程序批量修改图片的分辨率和尺寸,之后把修改好的图片发送到另外的计算机上 或者发布到网络上; - 许多其它事情。

2010-10-12

cocoa基本原理指南

苹果官方的cocoa学习相关文档,比cocoa编程描述的更加深入。

2010-09-16

ActionScript.3.0.Cookbook.中文完整版(PDF)

ActionScript.3.0.Cookbook.中文完整版

2010-04-27

测试文件,已加密,不共享

测试文件,已加密,不共享 测试文件,已加密,不共享

2010-04-26

图片处理库源代码,有demo程序

图片处理库源代码,有demo程序 图片处理库源代码,有demo程序

2010-04-07

swf_file_format_spec_v9

swf_file_format_spec_v9 swfv9文件格式规范

2010-04-02

rgb、yuv格式详解

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2010-03-25

数字图像处理编程入门、图形图像编程技术

数字图像处理编程入门、图形图像编程技术 数字图像处理编程入门、图形图像编程技术

2010-03-25

youtube upload sample source code

youtube upload sample source code

2010-03-08

RFC2616(http协议中文文档)

RFC2616(http协议中文文档) RFC2616(http协议中文文档)

2010-02-24

网络编程测试代码,仅供自己使用,已加密

本书第一部分讲述的是传统的网络接口N e t B I O S、重定向器以及通过重定向器进行的各类 网络通信。尽管本书大部分内容均围绕Wi n s o c k编程这一主题展开,但是, A P I比起Wi n s o c k 来,仍然具有某些独到之处。其中,第1章探讨的是N e t B I O S接口,它和Wi n s o c k类似,也是 一种与协议无关的网络A P I。N e t B I O S提供了异步调用,同时兼容于较老的操作系统,如O S / 2 和D O S等等。第2章讨论了重定向器的问题,它是接下去的两个新主题—邮槽(第3章)和 命名管道(第4章)的基础。重定向器提供了与传输无关的文件输入/输出方式。邮槽是一种 简单的接口,可在Wi n d o w s机器之间实现广播和单向数据通信。最后,命名管道可建立一种 双向信道,这种信道提供了对Wi n d o w s安全通信的支持。

2010-02-07

D3D Sample代码

D3D Sample代码,自己平时测试写的

2009-11-21

dshow uml图dshow uml图

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2009-07-20

3d测试代码3d测试代码

3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码

2009-06-25

Sparx.Systems.Enterprise.Architect.Corporate.v7.1.831

Sparx.Systems.Enterprise.Architect.Corporate.v7.1.831 Sparx.Systems.Enterprise.Architect.Corporate.v7.1.831

2009-05-31

Chapter 9. The Stack and the Heap

We program in high-level languages for several reasons. Perhaps we prefer that the code we write be compilable for multiple processors or platforms. Perhaps we prefer block structure rather than jumps. And perhaps we prefer solving problems strictly through an abstract quasi-mathematical algorithmic language without taking machine architecture into account.

2009-05-27

C++程序员C#快速上手手册

如果c++程序员,想要快速上手c#语言开发程序,这个pdf文件可能是你最好的帮手。

2009-05-13

技术英雄会明日召开 腾讯推手机浏览器

技术英雄会明日召开 腾讯推手机浏览器技术英雄会明日召开 腾讯推手机浏览器

2009-04-17

不公开压缩有密码的文件

不公开压缩有密码的文件 不公开压缩有密码的文件

2009-03-06

我的测试代码,有密码的

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2009-02-06

abcdefghijklmn

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2008-12-18

my code not show

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2008-12-12

设计模式迷你手册(Design )

设计模式迷你手册,方便快速查看, 提供模式结构、意图、实用性、用例 。

2008-09-10

播放器一个而已

播放器一个而已,播放器一个而已<br>播放器一个而已<br>播放器一个而已

2008-07-10

ISO_IEC_14496-12

This International Standard specifies the ISO base media file format, which is a general format forming the<br>basis for a number of other more specific file formats. This format contains the timing, structure, and media<br>information for timed sequences of media data, such as audio/visual presentations.<br>This part of ISO/IEC 14496 is applicable to MPEG-4, but its technical content is identical to that of ISO/IEC<br>15444-12, which is applicable to JPEG 2000.<br>

2008-07-08

COM技术内幕

本书主要讲述COM技术内幕

2008-04-21

空空如也

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