UNIX系统编程1《笔记》

linux系统编程课堂笔记1(20121013)

一、 每个应用程序是独享的:

1.对于32位的CPU来说,应用程序编程和内核共占有4G的空间:

应用层是0-3G,内核层是3G-4G;

2.每个程序是独享的:

每个程序都有3G的空间来进行使用,这个空间是虚拟内存,在实际的调用的时候,每个应用程序映射到不同的物理内存。

例如:a.outb.out都对地址0x1000进行操作,实际上是可以的,物理内存上是不同的。

二、system call(系统调用):

fopen解释:

打开文件,需要对内核进行调用,例如,文件系统识别(ext4),硬盘驱动等程序来进行操作。这样子就很复杂,于是,kernelapp被分开,有明确的界限,中间是POSIX或者其他的调用接口;

Kernel/操作系统给上层的应用提供简单的应用接口,(例如fopen等,应用(ls cd 等都是应用)。)操作系统屏蔽了硬件驱动或者是进程调度等,所以上层应用不用考虑硬件细节。

操作系统提供给应用层为system call(系统调用)

注意:系统调用函数和C语言标准库的区别;

例如:文件操作:

C语言标准库

文件操作

fopen,fclose,fread,fwrite,fseek;

IO缓冲,代码已经优化,效率高,例如合并了一些操作使对内核的访问减少。例如printf().有时候需要刷新(\n可以刷新)才能打印

系统接口

POSIX标准

文件操作;

open close read write lseek

IO缓冲,没有优化,访问内核次数多,更贴近内核调用。

 

三、系统IO/操作:

1.文件的操作

open  read  write  lseek  close  

例如:int open(const char *pathname,int flagsmode_t mode)

Return:返回值为整形,是文件描述符(file descriptor),默认有0(标准输入)1(标准输出)2(标准错误).

如果有一个打开,则从3开始分配,3,4,5,6……,如果3被删除,则优先分配3

其中flags的示例如下:

O_CREAT:和读写配合操作,进行文件创建,如果有,则打开;

O_EXCL:O_CREAT配合使用,如果有,返回错误;

O_TRUNC:O_CREAT配合使用,如果有,清除原文件内的内容。

进行文件的操作,不管是C库还是系统调用接口,都是对文件指针的操作,这个是一样的。

 

2.文件夹的操作:dir 

Opendir readdir seek telldir  rewinddir

DIR *opendir(const char *name(文件夹名));

struct dirent *readdir(DIR *dirp);

关键是这个结构体的解析。。

 struct dirent {

               ino_t          d_ino;       /* inode number */

               off_t          d_off;       /* offset to the next dirent */

               unsigned short d_reclen;    /* length of this record */

               unsigned char  d_type;      /* type of file; not supported

                                              by all file system types */

               char           d_name[256]; /* filename */

           };

获取目标文件的更进一步的信息:

fstat()

Stat

lstats

主要是对结构体struct stat进行读取信息:

操作方法:

Struct stat buf=NULL;

If(stat(“path”,buf) < 0)

{错误处理}

buf.成员进行调用。

           struct stat {

               dev_t     st_dev;     /* ID of device containing file */

               ino_t     st_ino;     /* inode number */

               mode_t    st_mode;    /* protection */

               nlink_t   st_nlink;   /* number of hard links */

               uid_t     st_uid;     /* user ID of owner */

               gid_t     st_gid;     /* group ID of owner */

               dev_t     st_rdev;    /* device ID (if special file) */

               off_t     st_size;    /* total size, in bytes */

               blksize_t st_blksize; /* blocksize for file system I/O */

               blkcnt_t  st_blocks;  /* number of 512B blocks allocated */

               time_t    st_atime;   /* time of last access */

               time_t    st_mtime;   /* time of last modification */

               time_t    st_ctime;   /* time of last status change */

           };

Time_t:可以用ctime进行解析。。

软链接和硬链接:soft linkhard link

内容

软链接soft link

硬链接hard link

表示

ll属性里没有

ll属性里有硬链接数

跟踪路径,属于路径绑定,如果链接或源文件移动,则链接失效,源文件修改文件名,链接失效

文件系统层次绑定,两个文件没有主次之分,移动或删除其中一个文件,或者是重命名,任何一个文件继续有效

可以跨分区链接

不可以跨分区链接

 

 

chdir  :改变操作的文件夹的路径。。很有用。。

四、err_no:

错误码

 是一个全局变量,进程和进程之间是独享的,只有一个err_no

perror();

五.环境变量:

Path  等环境变量:

extern  char **environ

--------------------------------------------end-----------20121013---------------------------------------------

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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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