java网络通信(聊天室之多人聊天)0603

上一次我们搭建了一个简单的服务机器,并且用telnet命令进行成功通信,今天我们的目标是完成一个虚拟房间,它可以容纳多用户在房间内进行聊天,形式上类似于早期的QQ聊天室(有些年头了,可能大家不太熟悉),即像现在的微信群组,大家进入到群组后可以看到群内成员的发言。
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(图片内容均来自百度图片,与本人无关,如有侵权,联系必删)

废话不多,开干。

第一步:设计模型

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如model所示,每一个进入服务器的client(Socket)都会创建并且启动一个新的线程,这样每个客户端就不必等待前一个客户端关闭连结之后才能通信。

第二步:编写“线程类”

public class ServerThread extends Thread{
	         private java.net.Socket client ;//线程对象要处理的连接变量
	         private OutputStream out ;//输出流变量
	         private InputStream ins ;//输入流变量
	         //创建线程对象时候,传入一个要处理的连接对象
	         public ServerThread(java.net.Socket client) {
	         this.client = client;
	         try {
	        	 out = this.client.getOutputStream();
	        	 ins = this.client.getInputStream();
	         }catch(Exception ef) {
	        	 ef.printStackTrace();
	         }
	         //将要发送的消息代码 封装到一个方法中,这样每次发送消息时候调用比较方便
	         public void sendmes(String mes) 
	        	 throws Exception{
	        	 mes+="\r\n";
	        	 byte[]  data = mes.getBytes();
	        	 out.write(data);//用输出对象发送
	        	 out.flush();//强制输出
	        		 
	        	 }
	        	 public void run() {
	        	 //在线程run中调用处理连接的方法
	        	 processChat(this.client);//在上一篇中已经提到处理连接的方法
	        	 //处理方法执行完毕之后,线程自己退出
	         }
	         private void processChat(java.net.Socket client){
				try {
					String s = "Welcome to the Clubhouse!"+"\r\n"+"Plese singn your username"+"\r\n";
					this.sendmes(s);//当客户端连接,线程启动随机向客户端发送消息
					String username =readString(ins);//定义username为客户端发给服务端的一条消息
					String b = username+",你已经进入Clubhouse,尽情享受聊天的乐趣吧"+"\r\n";
					this.sendmes(b);//发送消息,告诉客户的username已经成功登陆
					System.out.println("世界上最好看的"+username+"已经上线"+"\r\n");//在服务端进行用户上线提示
					
					String inputs =readString(ins);//读取客户端发来的消息,并将字
					while(!inputs.equals("bye")) {
						tool.sendAll(username+":"+inputs+"\r\n");//将读取到的客户端消息发送给所有连接上的客户端
						System.out.println(username+":"+inputs+"\r\n");//在服务端记录客户发送的消息
						inputs= readString(ins);//再次读取
					}
					s="相聚有时,后会有期,我们还会再见的!"+"\r\n";
					this.sendmes(s);//当客户下线时,发送结束语给客户端
					client.close();//关闭
				}catch(Exception ef) {
					ef.printStackTrace();
				}
			}
			//从输入流对象中读取字节,拼成一个字符串返回
			//如果读到一个字节为13,则认为以前是一个字符串
			
			private String readString(InputStream ins)throws Exception{
				StringBuffer stb =new StringBuffer();//创建一个线程缓冲区,StringBuffer在线程中是安全的
				 char c = 0;
				 while(c!=13) {//如果遇到换行,就说明之前是一句话
			     int i =ins.read();//读取客户端发来的每一个字节
			     c=(char)i;//将输入的字节转为char
			     stb.append(c);//将读到的字节组转为字符串
				 }
				 String inputs  = stb.toString().trim();
				 return inputs;
			 }
			 public void setUpServer(int pork) {
				try {
					java.net.ServerSocket server = new java.net.ServerSocket(pork);
					System.out.println("服务器创建成功"+pork);
					while(true) {
						java.net.Socket client = server.accept();
						ServerThread st = new ServerThread(client);
						st.start();
						System.out.println("已经启动了一个线程去处理这个链接对象");
						
					}
				}catch(Exception ef) {
					ef.printStackTrace();
				
				
				}
			
				public void setUpServer(int pork) {
				try {
					java.net.ServerSocket server = new java.net.ServerSocket(pork);
					System.out.println("服务器创建成功"+pork);
					while(true) {
						java.net.Socket client = server.accept();
						ServerThread st = new ServerThread(client);
						st.start();
						System.out.println("已经启动了一个线程去处理这个链接对象");
						
					}
				}catch(Exception ef) {
					ef.printStackTrace();
				
				
				}
			
				}

第三步 客户端之间能收发消息(实现聊天功能)

其实这一步很简单,只要将读取到的客户消息发送给所有客户就可以。

public class tool {
	private static java.util.ArrayList<ServerThread> cts=new ArrayList<ServerThread>();
	//首先创建一个线程数组,用于保存线程对象
	
	public static  void addcc(ServerThread ct) throws Exception{
		
	    //将线程对象保存于数组里
		cts.add(ct);
		int u =cts.size()+125; 
		sendAll("Online Number:"+u);
		//这里 创建了个在线人数为125+1,用于当客户机连接上服务器时候即可以接收到 在线人数 的消息。
	}
	
	
	
	
	//把消息发送所有在线的客户端
	public static void sendAll(String mes) throws Exception{
		for(int i=0;i<cts.size();i++){
			ServerThread aaa=cts.get(i);//读取到数组里的所有线程对象(即所有客户)
			aaa.sendmes(mes);//将消息发送到所有客户机上,以达到客户之间的聊天功能
			
		
	}
	}}

第三步 在服务端中加入创建线程并且启动

public class ChatServer {
	public void setSercer(int port) {
		
	try {
		
		
	ServerSocket server =new ServerSocket(port);//1.创建服务器对象:绑定在一个端口上,定位一个服务
	System.out.println("1.服务器创建成功");
	//2.等待连接进入,开机,进入待机状态
	while(true) {
	System.out.println("2.等待用户连接");
	java.net.Socket client = server.accept();//阻塞状态(nio
	System.out.println("3.已有客户连接上");
	
	//当客户端连接上服务器,创建并且启动线程对象
	ServerThread  ab  = new ServerThread(client);
	ab.start();//启动线程
	tool.addcc(ab);
	
	}
		  
	}catch(Exception ef) {
		ef.printStackTrace();
	}
	}
	 public static void main (String [] args) {
		ChatServer ac = new ChatServer();
		ac.setSercer(9090);
	}
		
	}

第四步 测试
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此时,wang,chen和cai一起进入了聊天室,并且相约去打篮球,多和谐的场景。

至此,一个简单的聊天室模型就搭建成了,虽然十分朴素,但是也能初步达到多人在同一空间域内交换信息的功能。后面会继续完善,未完待续。。。

交流
(谈天说地,吹水,刷题,聊人生梦想职场交友皆可以):
Wechat:wxw63700
Email:xwu3466990@gmail.com

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